Summoner Master Forum
January 31, 2026, 05:59:34 AM *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
News: ประกาศใช้เวบบอร์ดใหม่ http://www.stmagnusgame.com/webboard/index.php

 
   Home   Help Login Register  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: ขอลองเสนอเผ่าใหม่เผ่า Clown กับ Ability ใหม่เฉพาะเผ่าบ้างนะคับ  (Read 6038 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Zales
Member
*****
Offline Offline

Posts: 6


Email
« on: February 15, 2005, 07:14:23 PM »


   พอดีผมคิดไปคิดมาว่าเผ่าที่เป็นอาชีพต่างๆอยู่หลายเผ่าเหมือนกัน  พอลองนึกไปนึกมาก็เลยคิดเผ่านี้ขึ้นมาได้กับสกิลที่น่าจะเหมาะกับเผ่านี้พอดูเลยน่ะคับ

Clown (ตัวตลกในคณะละครสัตว์) กับ Ability ของพวกเขาก็คือ Joking (การแสดงตลก) โดย Ability นี้จะทำงานได้ต่อเมื่อเกิดเหตุการณ์ตามที่กำหนดเอาไว้ใน Ability เช่น

   Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามได้จั่วกาดนอกเหนือจาก Draw Step ; เราได้จั่วกาดตามจำนวนที่ฝ่ายตรงข้ามจั่วได้

หมายความว่าเมื่อฝ่ายตรงข้ามได้จั่วกาดนอกเหนือจากการจั่วในช่วง Draw Step เราก็จะได้จั่วกาดตามจำนวนที่ฝ่ายตรงข้ามจั่วขึ้นมา  ซึ่ง Ability นี้จะสามารถใช้ได้ขณะที่ Seal ที่ใช้ Joking! อยู่บนมือ หรืออยู่บนสนาม และเกิดเหตุการณ์ตามที่กำหนดไว้  
แต่เมื่อมีการใช้ Joking! ไปแล้วกาดที่ใช้ Ability นี้จะต้องถูกนำกลับเข้ากองกาด จากนั้นจึงสับกองกาดพร้อมกับจั่วกาด Seal ใบใหม่ขึ้นมา 1ใบ
ซึ่งก็เหมือนกับการที่เมื่อตัวตลกแสดงจบแล้วจึงกลับเข้าไปพร้อมกับให้นักแสดงคนอื่นออกมาแทนคับ

ลักษณะของ Ability  Joking!
1. เกิดกับ "เหตุการณ์เฉพาะ" ที่จะไม่เกิดขึ้นในช่วง Step ต่างๆตามปกติ
2. Seal ที่ใช้ Joking! จะอยู่บนมือ หรือบนสนามของเจ้าของก็ได้
3. การ Joking! จะแสดงผลพร้อมๆกับการกลับเข้ากองของ Seal ที่ใช้ Joking!
4. ถ้า Seal ที่มี Joking! อยู่บนสนามแล้วเกิดเหตุการณ์ตามกำหนดขึ้นจะต้องทำการ Joking! ทันทีไม่สามารถเลือกได้ว่าจะสั่งใช้งานหรือไม่

ทีนี้ก็ลองมาดูกาด Clown ที่ผมแต่งขึ้นมาบ้างนะคับ

Balloon  Giver
Clown  Wind  2/1  LV1
At 4  Df 4  Sp 5
+ Any   Bang!   At 7  Mp 1
+ Any + Wind   Balloon Charge   At 7 [2 time]  Mp 2
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามได้จั่วกาดนอกเหนือจาก Draw Step : เราได้จั่วกาดตามจำนวนที่ฝ่ายตรงข้ามจั่วขึ้นมา

Fireloop  Jumper
Clown  Fire  2/1  LV1
At 6  Df 3  Sp 2
+ Any   Hot!   At 8  Mp 2
+ Any + Fire   Flame Breath   At 7 [All]  Mp 4
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามลง Fire ที่มี Sp ต่ำกว่า Fireloop  Jumper มาในสนาม : ทำลาย Seal ใบนั้น

Pool  Faller
Clown  Water  2/1  LV1
At 5  Df 4  Sp 3
+ Any   HaaaHaaa!   At 7  Mp 1
+ Any + Water   Pool Wave   At 8  Mp 2
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามลง Water ที่ At สูงกว่า Pool  Faller สู่สนาม : เราสามารถลง Seal 1ใบจากมือสู่สนามได้โดยไม่เสียค่าร่าย

วันนี้เอาแค่นี้ก่อนก็แล้วกันแฮะ  เดี๋ยวคราวหน้าเอามาลงใหม่ก็แล้วกันนะคับ
Logged


ZadinEbrid
Member
*****
Offline Offline

Posts: 7


Email
« Reply #1 on: February 15, 2005, 09:10:00 PM »

Mask Rider Joker
Mp 3/1    Dark   Lv. 3

At 10
Df 10
Sp 5

N(Joke)    No Attrack    At 12  

ตราบเท่าที่ Mask Rider Joker อยู่ในสนาม Clown ใบอื่นในสนามป้องกันการ Steal และ Clown ไม่สามาถโจมตี Clown ได้
Joking Mystic Card ในสนาม จะส่งผลตรงกันข้าม 1 Turn

ท่าทางจะขำไม่ออกนะเนี่ย = =" Sactifine เปลี่ยนจากทิ้ง Seal ลง Shrine เป็นนำ Seal 2 ใบ ขึ้นมือ
Logged


Zales
Member
*****
Offline Offline

Posts: 6


Email
« Reply #2 on: February 16, 2005, 05:20:07 AM »


เท่าที่ดูก็เจ๋งดีคับ  >_<b  แต่พอดีว่า Ability  Joking! เขียนผิดหลักไปนิดหน่อยนะคับ  เพราะว่า มันเป็นความสามารถที่ค่อนข้างดีมาก (ก็มีผลพอๆกะ อินเทอเฟีย แต่ไม่เสียค่าร่ายนี่)  เลยอยากให้มันกำหนดกับเหตุการณ์เฉพาะจิงๆอย่างเช่นที่เขียนมานะคับ  อาจจะแก้ใหม่เป็น

Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้ Mystic ประเภท Relic : ทำให้ Mystic นั้นแสดงผลเป็นตรงกันข้าม

หรืออาจจะกำหนดประเภทของ Mystic มาประเภทหนึ่ง  เพื่อไม่ให้การ Joking ทำได้ง่ายเกินไปคับ  (ดังนั้นการ Joking ไม่สามารถสั่งใช้เองได้  แต่ต้องสั่งใช้เมื่อเกิดเหตุการณ์ตามที่กำหนดอย่างที่บอกข้างต้นคับ)


ถ้าผมวิจารณ์ หรือพูดอะไรไม่ดีไปก็ขอโทษด้วยนะคับ  แต่อยากให้เข้าใจเกี่ยวกับ Ability  Joking! มากขึ้นจะได้เขียนกันมาตรงกับ Concept น่ะคับ
Logged


JJKK.
Guest
« Reply #3 on: February 16, 2005, 02:34:27 PM »

ขอมั่งๆอิอิ

Cokokco Joker Mp 3/2 Lv 2 Clown Dark
At 7 Df 7 Sp 2
+[Dark] Cokokco Slash At 9 Mp 3
+[Fire] Cokokco Kick At 10 Mp 4
นำCokokco Joker เข้ามาในสนามจากกองการ์ดเมื่อมี [Clown] ที่ Joking! ไปแล้ว
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีการ Discard ทิ้ง เราวการ์ดตามจำนวนการ์ดที่ฝ่ายตรงข้าม Discard ไป

Hunter Joker Mp 3/1 Lv 2 Clown Wind
At 6 Df 8 Sp 5
+[Wind] Pop-Up Hunting At 9 Mp 2
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้าม นำ Seal ที่มี Skill เข้ามาในสนามนำ Seal นั้นกลับเข้ากองการ์ด

ดูให้ทีคับว่าถูกต้องหรือป่าว
Logged
Zales
Member
*****
Offline Offline

Posts: 6


Email
« Reply #4 on: February 16, 2005, 11:37:52 PM »


โอเคแล้วคับ  แต่ Joking ของตัวที่ 2น่าจะระบุด้วยน่ะคับว่าเป็น Seal ที่มีสกิลแบบไหน เช่น Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามลง Seal ที่มี Skill ที่ทำให้ Seal ติด Curse : นำ Seal นั้นกลับเข้ากองกาดแล้วสลับกองกาดนั้น  กับที่ทำงานตอนอีกฝ่ายทิ้งกาดก็น่าจะระบุหน่อยคับว่าทิ้งช่วงไหน หรือทิ้งกาดเพราะอะไร  ส่วนเหตุผลก็อย่างที่บอกคับ  มันจะได้ใช้ได้ไม่ง่ายเกินไปนัก  (เอ  นี่ผมเรื่องมากไปหน่อยมั้ยเนี่ยแฮะ)

ทีนี้ลองมาดูที่ผมแต่งมาเพิ่มดูหน่อยก็แล้วกันนะคับ  >_<

Faithfull  Clown
Clown  Light  4/1  LV2
At 6  Df 6  Sp 4
+ Light   Holy Flash!   At 5 [All]  Mp 3
+ Divine   Oh! My God!   At 9  Mp 2
Joking! เมื่อมี Mystic กาดประเภท Devas ลง Shrine จากสนาม : เราสามารถที่จะได้รับผลจาก Mystic นั้นด้วย (ผลจาก Ability นี้จะยังส่งผลแม้ว่า Mystic เป้าหมายจะอยู่ใน Shrine)
<Skill> - Sacrifice "Faithfull  Clown" : นำ Mystic ประเภท Devas 1ใบใน Shrine กลับเข้ากองกาดแล้วสลับกองกาดนั้น <Mp 3>

Fatty ,The Hungry Clown
Clown  Earth  4/2  LV3
At 7  Df 10  Sp 2
+ Earth   Full Power Spining   At 9 [2 time]  Mp 4
+ Dancer + Musician   Buffe  Party!   At 12 [All]  Mp 6
Joking! เมื่อเราได้จั่วกาดจากผลของกาดฝ่ายตรงข้าม : นำกาดใน Shrine ออกจากเกมตามจำนวนที่เราได้จั่วขึ้นมา
<Ability> - Fatty ,The Hungry Clown ยกเลิก Poison Curse

Logged


Zales
Member
*****
Offline Offline

Posts: 6


Email
« Reply #5 on: February 18, 2005, 07:39:09 PM »


วันนี้ก็เอามาให้อ่านอีก 2ตัวคับ  (ลงทีละนิดจะได้อ่านกันทันหน่อย >_<)

Coppy Cat
Clown/Beast  None  3/1  LV2
At 0  Df 0  Sp 0
+ Any   Combination Attack   At 0 [2time]  Mp 2
Joking! เมื่อมีการใช้ Skill ใส่ Coppy Cat : ทำให้ Seal ที่ใช้ Skill ได้รับผลของสกิลนั้นด้วย
<Ability> - Coppy Cat มี At ,Df และ Sp เท่ากับ Seal รองของ Coppy Cat
<Skill> - สั่งใช้ Skill ของ Seal รองของ Coppy Cat โดยไม่ต้องตรงตามเงื่อนไขการรวมร่างโดยจ่าย Mp ค่าร่ายสกิลนั้นด้วย <Mp 3>

Zombie Clown
Clown/Evil  Dark  4/2  LV3
At 8  Df 3  Sp 1
+ Evil   Evil Voice   At11  Df0  Mp3
+ Dark   Shadow Dance   At10  Mp3
Joking! เมื่อ Seal ของเราลง Shrine เพราะผลจาก Last Dance Curse : นำ Seal ใบนั้นกลับเข้ากองกาดของเจ้าของแล้วสลับกองกาดนั้น
<Ability> - Zombie Clown สามารถทำการ Joking! จาก Shrine ได้

White Face Lady
Clown/Ninja  Wind  3/1  LV2
At 6  Df 5  Sp 4
+ Clown   SOS!   Df10  Mp2
+ Ninja   Spy Attack   At 9  Mp 2
Vanish  1Turn
Joking! เมื่อมี Knight หรือ Mage ของเราลงสู่สนามจากกองกาด : นำ Knight ใบอื่นจากในกองกาดลงสู่สนามด้วย
<Skill> - เปลี่ยนเป้าหมายการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามที่เล็งใส่ Knight หรือ Mage ฝ่ายเรา มายัง White Face Lady  <int.><Mp3>
Logged


darkwidow
Member
*****
Offline Offline

Gender: Female
Posts: 4


« Reply #6 on: February 18, 2005, 11:34:10 PM »

อิฉันแจมบ้างค่ะ :D

Shermiely  Missty  Joke
Lv1  Mp2/1  Water  Clown  
At 6
Df 6
Sp 4
+(Water)   Swiming fun   At 9  Mp 1
+(Water  Water)  Funny  Ocain  At 10  Sp 5  Mp 2
Joking    เมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทิ้งการ์ดลง  Shire   หรือมีผลอะไรก็ตามที่ทำให้ทิ้งต้องการ์ดลง  Shire  เรา  Mp+2  และหากการ์ดนั้นกับเข้ามาในสนามอีก (ไม่ว่าในกรณีใด)  การ์ดนั้นสูญเสีย  Ability  และ Skill  ตลอดกาลและหากเป็น การ์ด  Seal  จะไม่สามารถเป็น Seal  ใบรองรวมร่างได้ด้วย  Shermiely  Missty  Joke  ยกเลิก  Mystic Card ของฝ่ายตรงข้าม


Yokas  The  Master  Clown
Lv2  Mp2/1  Water  Clown
At 8
Df 8
Sp 3
+(N  Shermiely  Missty  Joke)   Happy  Killer  At 10 Sp 4  Mp2
+(Water)  Slowly  Kill  Happy  At 12  Sp 5  Mp3
Joking   หากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทำการทำลายการ์ดของตัวเอง  เพื่อต้องการใช้  Skill  เราสามารถนำ  Seal 1 ใบจาก Shire เราเข้ามาในสนามได้โดยไม่ต้องจ่าย  Mp  ค่าร่าย  จากนั้น   Seal  นั้นสามารถเป็น Seal ใบรองรวมร่างได้เลยแม้อยู่ในสนามไม่ครบ 1 Trun  
Yokas  The  Master  Clown  ยกเลิก  Curse

โกงไปป่าว  เนี่ยกะให้  เด็ก Sac กับ  Bunyip  ไม่ได้เกิดเลยนะเนี่ย
Logged


Longinus
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 393


« Reply #7 on: February 21, 2005, 04:43:17 PM »

แจมมั่ง

Joker
Mp 3/1  Clown  Fire Lv 2
At 6  Df 6  Sp 3
+Fire  "Burning Joke"  At 9  Mp 2
+"Clown"  " It's No Joke"  At 10 Mp 3
Joking  เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตีย้ายเป้าหมายมาที่ Joker ( เมื่อ Joker อยู่ในสนาม )
Joking  เมื่อฝ่ายตรงข้ามร่าย Seal นำ Joker จากมือลงสู่สนาม
Joking  เมื่อฝ่ายตรงข้ามร่าย  Mystic Card ที่มีเป้าหมายที่ Seal ของเรา สั่ง Joker รวมร่าง

โหดไปป่ะ
Logged


Zales
Member
*****
Offline Offline

Posts: 6


Email
« Reply #8 on: February 21, 2005, 05:20:21 PM »

แจมมั่ง

Joker
Mp 3/1  Clown  Fire Lv 2
At 6  Df 6  Sp 3
+Fire  "Burning Joke"  At 9  Mp 2
+"Clown"  " It's No Joke"  At 10 Mp 3
Joking  เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตีย้ายเป้าหมายมาที่ Joker ( เมื่อ Joker อยู่ในสนาม )
Joking  เมื่อฝ่ายตรงข้ามร่าย Seal นำ Joker จากมือลงสู่สนาม
Joking  เมื่อฝ่ายตรงข้ามร่าย  Mystic Card ที่มีเป้าหมายที่ Seal ของเรา สั่ง Joker รวมร่าง

โหดไปป่ะ

อันนี้มันทำไม่ได้อ่ะคับ  เพราะพอ Joking! แล้ว Seal ที่ Joking! จะต้องกลับเข้ากองพร้อมกับการ Joking! เลย

เพราะงั้น 1. เปลี่ยนเป้ามาที่มัน  แต่มันกลับกองไปแล้วเขาก็เลือกเป้าใหม่อยู่ดี
2. อันนี้ยังไม่ทันลงสนามก็กลับกองไปก่อนแล้วน่ะคับ
3. อันนี้ก็เหมือนกันคับ มันกลับกองก่อนจะได้รวมร่างน่ะคับ

ส่วนตัวผมคิดว่าความสามารถกะลังดีนะ  แต่พอดีว่าการ Joking ทำให้เผ่านี้กลายเป็นตัวยืนไม่ค่อยได้น่ะคับ  (ถ้าอยู่ในสนามจะโดนบังคับ Joking! แล้วกลับกองเลย ถ้ามีเหตุการณ์ตามข้อบังคับน่ะคับ)
 
Logged


Divine Dust
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 110


« Reply #9 on: February 26, 2005, 11:56:32 PM »

อิอิ คิดด้วยคนคับอันนี้เล่นกะคำพูด
Stonena
Mp 2/1 Clown Earth Lv1
At4 Df6 Sp3
+"Clown" Earth Barria At 9 Mp 2
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามพูดคำว่า 'ตีขึ้นมือ'
เราหา seal 1 ใบจากกองลงมาในสนาม

Freezeron
Mp4/3 Clown Water Lv3
At9 Df10 Sp3
+water Freeze Barria At10 Mp3
+Clown,Clown Freezeria At 10 (all) Mp5
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามพูดคำว่า "สอง"
Seal ทุกใบในสนามฝ่ายตรงข้ามติด Freeze curse(all) 1 turn

อิอิ ต่อไปพูดอะไรระวังนิด
Logged


Zales
Member
*****
Offline Offline

Posts: 6


Email
« Reply #10 on: February 27, 2005, 04:38:44 AM »


เจ๋งดีแฮะ >_<b ผมนึกไม่ถึงเลยนะเนี่ย  ถ้ามีเอฟเฟคอย่างงี้ก็ดีแฮะ  อีกฝ่ายไม่กล้าพูดอะไรมากไปเลยเนอะ  งั้นผมลองทำดูมั่งดีกว่า

Library  Clown
Clown/Mage  Dark  4/2  LV3
At 8  Df 7  Sp 2
+ Dark   Shut Up!   At10  Mp3
+ Light   Be Quiet   At10  Mp3
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามส่งเสียงดังจนมีคนหันมามอง : นำกาดบนมือ และในสนามของฝ่ายตรงข้ามกลับเข้ากองทั้งหมดแล้วสับกองกาด

แปลกเกินไปมั้ยเนี่ยแฮะ  ถ้าเสียงดังจนคนอื่นมองแล้วค่อยแสดงผลเนี่ย />_<
Logged


Divine Dust
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 110


« Reply #11 on: February 28, 2005, 01:00:16 AM »


เจ๋งดีแฮะ >_<b ผมนึกไม่ถึงเลยนะเนี่ย  ถ้ามีเอฟเฟคอย่างงี้ก็ดีแฮะ  อีกฝ่ายไม่กล้าพูดอะไรมากไปเลยเนอะ  งั้นผมลองทำดูมั่งดีกว่า

Library  Clown
Clown/Mage  Dark  4/2  LV3
At 8  Df 7  Sp 2
+ Dark   Shut Up!   At10  Mp3
+ Light   Be Quiet   At10  Mp3
Joking! เมื่อฝ่ายตรงข้ามส่งเสียงดังจนมีคนหันมามอง : นำกาดบนมือ และในสนามของฝ่ายตรงข้ามกลับเข้ากองทั้งหมดแล้วสับกองกาด

แปลกเกินไปมั้ยเนี่ยแฮะ  ถ้าเสียงดังจนคนอื่นมองแล้วค่อยแสดงผลเนี่ย />_<


5555 วิธีปราบคนเสียงดัง  :thumbsup:
อย่างงี้ถ้าฝ่ายตรงข้ามเรียกจัดจ์มาถามก็ไม่ได้อ่ะจิ เพราะจัดจ์จะหันมามอง
Logged


ooong
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 4


Email
« Reply #12 on: February 28, 2005, 09:38:36 PM »

เอามั้งคับ

Lemon, the God of Clown
Clown Divine  Light  3/1  LV2
At 8  Df 9  Sp 3
+Clown  Ah ha ha ha ha  At 10  Mp 2
Joking! เมื่อมีการใช้ Mystic Card นำ It No Joke! จาก Shrine ขึ้นมือ
Logged


โดราปากจู๊
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 55


Email
« Reply #13 on: March 10, 2005, 08:28:12 PM »

 ;Dเล่นบ้างจิ
Theme Park Clowm
Light  Clown  3/2 lv.2
at 7 df 7 sp 5
+ [eny element] - Let's Joke !!! :at 9 mp 2
Joking! เมื่อมี seal เข้ามาในสนามนอก sub-turn ของผู้เล่นที่มี seal เข้ามาในสนาม; ผู้เล่นทุกคนนำ seal ใบบนสุดของกองการ์ดไปยัง shrine จากนั้นจั่วการ์ดจากกองการ์ดทุกกองตามจำนวน mp ค่าร่ายของ seal ที่ทิ้งไป
Theme Park Clowm ยกเลิก curse

ได้เป่าหว่า ???
« Last Edit: March 10, 2005, 08:29:50 PM by โดราปากจู๊ » Logged


Toys,,*
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1171


Email
« Reply #14 on: March 10, 2005, 09:32:25 PM »

เอาม่างๆ
Lify the goddess of clown
clown/divine  Light  lv.2   3/1
at 7  df 8  sp 4
+ clown             Joke for Fun!!  At 9 mp 2
+ clown clown   Jokest             At 11 mp 3
+ divine             Joke of Heaven  At 11 mp 3

Joking!  เมื่อมี Clown หรือ Divine ที่ไม่ใช่ มืด หรือมีเผ่า Evil ติดมาด้วย ตก Shrine เลือก1อย่างว่าจะนำ Seal ใบนั้นกลับเข้ากองหรือลงมาในสนาม ถ้าลงมาในสนาม จ่าย mp ค่าร่าย Seal ใบนั้น

ได้ไหม๊ครับดูด้วยน๊า  
Logged


Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2015, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Page created in 0.077 seconds with 21 queries.