|
Eric,merman commander
|
 |
« on: January 29, 2005, 07:33:15 PM » |
|
ผมอยากให้ทีใบนี่ Alana,the sister of war cry water lv.3 mp4/2 at 8 df 11 sp 3 water Holy Guardain at 10 df 12 mp3 water water Holy Light at10(all) mp5 skill - นำ seal 1ใบ ใน shine ฝ่ายตรงข้ามออกจากเกมส์ จากนั้นเรานำ seal 1ใบใน shine เข้ามาในสนามเมือ Alana,the sister of war cry รวมร่าง (mp4)(df line) อินเตอร์เฟีย Alana,the sister of war cry -mp ตามจำนวน N(sister) ในสนาม Alana,the sister of war cry cancle curse
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
TaiQiGong
|
 |
« Reply #1 on: January 29, 2005, 08:47:25 PM » |
|
ส่วนปมนะขะรับ
Hilit,The Lord of Evil mp 3/2 lv.2 evil fire at 7 df 7 sp 4 +fire at9mp2 +evil at10 mp 3 +evil evil at 9 All mp 5
เมื่อ evil ใบอื่นฝ่ายเราโจมตี at+1 1 subturn
เมื่อ Hilit เข้ามาในสนาม สั่ง Hilit รวมร่าง แม้ว่าsealรองจะไม่ครบ1 turn
เมื่อสั่ง Hilit รวมร่างสำเร็จ Hilit At+2 df+2 sp+1 1turn
Hilit + At ตาม Evilในshirne และ mp+1 ยกเลิก ability นี้ เมื่อ Hilit รวมร่าง
*เมื่อมี Evil ตกshirne สนาม Sac evil 1ใบ นำ evil 1ใบจากกองเข้ามาในสนาม int(mp 2)
ผมเอาไว้ตั้งบ้านEvil ตอน Turn แรก ฮิ ฮิ คงไม่โกง (ลอกเลียนแบบ ซิกมั๊น โปรโม )
|
|
|
|
« Last Edit: January 29, 2005, 08:48:46 PM by TaiQiGong »
|
Logged
|
|
|
|
|
ศรี
|
 |
« Reply #2 on: January 31, 2005, 02:14:32 AM » |
|
คือว่า อยากให้โปรโมมีลักษณะดังนี้ - มีความสามารถที่สมดุล ไม่รุนแรงเกินไป หรือห่วยจนเกินไป - ไม่ใช่ของที่จะเป็นแกนหลักของเด็ค ไม่เป็นของที่จำเป็นต้องใช้ซ้ำกันหลายๆตัวในเด็คเดียวกัน
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
S_A_Y
|
 |
« Reply #3 on: January 31, 2005, 02:21:47 AM » |
|
อยากได้ที่รูปสวยๆ ไม่เน้นเก่งมากครับ ;D แบบว่าใครไม่มีอ่อน ใครมีเก่ง แบบนี้ไม่อยากได้เลย
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Joker,!tt?
|
 |
« Reply #4 on: January 31, 2005, 02:25:03 AM » |
|
ไม่ โกง ไม่ห่วยจนเกินไป ภาพสวยนี่แน่นอนเลย555
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Rattikarn
|
 |
« Reply #5 on: January 31, 2005, 07:25:33 PM » |
|
เออ อืมๆ Conceptที่คุณศรีต้องการยากจัง - -"
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Exel
|
 |
« Reply #6 on: January 31, 2005, 11:18:32 PM » |
|
ผมคิดว่าการ์ดโปรโมที่ออกมาไม่ควรโกงเกินไปและไม่ควรหายาก
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Ga Me
|
 |
« Reply #7 on: February 01, 2005, 01:03:39 AM » |
|
อยากห้ยมี โปรโม ที่สร้าง แนวการเล่นใหม่ๆ
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
L.O.T.L.
|
 |
« Reply #8 on: February 08, 2005, 10:22:04 PM » |
|
มีความสามารถใหม่ดิ
เยี่ยม
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
lordhunya
|
 |
« Reply #9 on: February 08, 2005, 11:05:02 PM » |
|
lord of the dargon mp5/3water Lv.3 tamer knight at9 df12 sp5 +water at12 mp4 +dargon at10(all)mp5 sealที่มีเป้าหมายการโจมตีมาที่dragon ที่เป็นธาตน้ำของฝ่ายผู้ควบคุมsealใบนั้นat-1 df-2 1turn (skill)dargon1ใบฝ่ายผู้ควบคุมat+1 df+2 sp+1(mp1) lord of the dargonยกเลิก charmcurse และpoisioncurse
ป.ล.โทษทีครับใบที่แล้วvalis the magicianค่าใช้สกิล3นะครับทำให้ใหม่ครับ
valis the magician water lv.2 mage at6 df 5 sp4 mp2/1 +water at9 mp2 +water +water at8(all) เมื่อvalis the magicianเข้ามาในสนามsealฝ่ายตรงข้าม1ใบสูญเสียabillity2turn (skill)สั่งvalis the magician Freeze curse และ poision curse 2turn seal1ใบที่มีsp2 3 4 5(mp3) ซีลที่ติดฟรีสเคริส์ทุกใบในสนามไม่สามารถใช้สกิลได้(abillityนี้ยังส่งผลแม้valis the magicianเป็นซีลรองรวมร่าง) ป.ล.ก็ไม่เก่งมากนะครับว่ามั๊ยแต่ก็ถือว่าเล่นได้หลายรูปแบบและน่าจะมีในเด็คน้ำทุกเด็คเนื่องจากมีความสามารถลบabillity seal1ใบ 2 เทิร์นเมื่อมันลงมาแล้วยังปล่อยเคริส์ได้อีกแล้วก็อบิลลิตี้ที่แถมท้ายมาอันสุดท้ายก็ถือว่าลบข้อด้อยของฟรีสเคริส์ไปได้เยอะเลยทีเดียว
|
|
|
|
« Last Edit: February 09, 2005, 02:42:15 PM by Saint Dragon »
|
Logged
|
|
|
|
|
Saint Dragon
|
 |
« Reply #10 on: February 09, 2005, 02:40:54 PM » |
|
หากจะแก้เพิ่ม Mp เข้าไปน่ะใช้ Modify น่ะขอแก้รวมกันน่ะครับ
|
|
|
|
« Last Edit: February 09, 2005, 02:42:53 PM by Saint Dragon »
|
Logged
|
|
|
|
dear13
Guest
|
 |
« Reply #11 on: February 09, 2005, 07:04:51 PM » |
|
PeREF, curse virus lv. 2 mp 4/1 at 5 df 5 sp 0 ตราบที่ PeREF อยู่ ในสนาม ซีลธาตุเเสงเเละมืดฝ่ายเราป้องกันจากอบิลิตี้เเละสกิลของซีลฝ่ายตรงข้าม เมื่อPeREF โดนโจมตี สามารถเลือกเป้าหมายใหม่ให้ซีลที่โจมตีมาไปตีซีลตัวอื่นได้ PeREF cancle death curse,poison curse last dance curse
คงจาไม่โกงไปนะครับ อิอิ อยากให้มีจัง เเต่ผมไม่ได้เล่นเดคเเนวนี้นี่
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|