Summoner Master Forum
February 02, 2026, 09:09:11 AM *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
News: ประกาศใช้เวบบอร์ดใหม่ http://www.stmagnusgame.com/webboard/index.php

 
   Home   Help Login Register  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: นำเสนอการ์ดใบใหม่ ๆคับ ช่วยพิจารณาด้วยครับ  (Read 2689 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« on: January 07, 2005, 05:06:37 AM »

คิดการ์ดธาตุไฟใบใหม่ขึ้นมาคับ เป็นใบแรกด้วยไม่รู้ว่าเก่งเกินไปรึเปล่า  ช่วยดูกันหน่อยนะคับ

Ryuujin, the Berserker of Hell
เผ่า: Dragon, Knight
[MP5/2] [Lv3] [ธาตุไฟ]
At 9  Df 8  Sp 3
+ ธาตุไฟ        Hell Strike                    At11          Mp 3
 + <dragon>  Dragon Unleashed      At11  Sp4 Mp 4
 + ธาตุไฟ+<dragon> Extreme Force  At12         Mp 4

Ability : - Sealที่ใช้ค่าDf ในการโจมตีไม่สามารถโจมตี Ryuujin ได้

Skill    : - Seal ที่มี Sp ต่ำกว่า Ryuujin จะไม่สามารถโจมตีด้วย df ได้ 1 เทิร์น และจะไม่สามารถแก้ไขด้วย Mystic card  ใช้ได้เมื่อ Ryuujin รวมร่างอยู่ (At line) (Mp 3) <>
            - Sacrifice Seal ที่อยู่บนมือหรือในสนาม 1 ใบ ; Ryuujin ได้รับ protection จาก Curse หรือ Mystic Card   X ครั้ง ตาม Lv ของ Seal ที่ sacrifice   ใช้ได้เมื่อ Ryuujin ไม่ได้ติด Curse อยู่ (Mp 1)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

มีมาเพิ่มอีกคับ

Dutch, The Cleric of Annedisonge  [Mage]
[Mp 4/1] [Lv 1] [ธาตุน้ำ]
At 4  Df 5  Sp 4
+ธาตุน้ำ        Eternal Calm     At 8          Mp 2
+ธาตุน้ำ x2   Frozen Charge  At 9          Mp 2

Ability : เมื่อ Dutch เข้ามาในสนามจากมือ  <Titan>และ<Gunner> ฝ่ายเราได้รับ 1 Charge Counter

Skill   : - Seal 1 ใบที่มี At ตั้งแต่ 7 ขึ้นไป ได้รับการรักษาจาก Curse ทุกชนิด เมื่อ Dutch รวมร่างอยู่ (Mp1)
           - ผู้เล่นทุกคนถูกบังคับให้ใช้ Mystic Card 1 ใบในมือ โดยไม่ต้องจ่าย Mp  หากผู้เล่นคนใดไม่สามารถใช้ Mystic Card ใดๆ ได้เลย ให้สอด Mystic Card 1 ใบในมือไว้ใต้กองการ์ดแทน  ไม่สามารถใช้ Skill นี้เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่มี Mystic Card ในมือ  ใช้ Skill นี้ได้เมื่อ Dutch อยู่ในท่า Triple Combination เท่านั้น (At line) (Mp3)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


และเป็นตาของ Mystic Card บ้างคับ

Fake Treasure  (Tarot)
(Mp 3) ( Turn) (PS)
ผลลัพธ์: เลือก 1 อย่าง
              - Seal 1 ใบ ป้องกันจากการ Steal
              - Seal 1 ใบได้รับ Ability " At +1 เมื่อต่อสู้กับ <Bandit>"
--------------------------------------------------------------------------------------------------------



« Last Edit: January 08, 2005, 12:20:20 AM by Force » Logged


Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« Reply #1 on: January 10, 2005, 12:59:44 PM »

ก็ขอคิดจนกว่าจะครบ 20 ใบนะคับ(ครั้งนี้อีกเพียบ)

Hornless Unicorn       <Beast>
[Mp2/1] [Lv1] [ธาตุดิน]
At 3  Df 6  Sp 2

+ ธาตุดิน               Stone Head     Df 9    Mp1
+ <N/ Unicorn>   New Horn!      At 7    Mp1
Ability : เมื่อ Hornless Unicorn เข้ามาในสนาม <Unicorn> ใบอื่นในฝ่ายเรา At -1  Df +1 / 2 turn
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Momo, the Hunter of Felasia     <Tamer>
[Mp3/2] [Lv2] [ธาตุลม]
At 4  Df 6  Sp 3

+ ธาตุลม           Cyclone Arrow  At6 Sp4  Mp3
+ ลม+<Beast>  Twisted Arrow  At6 Sp5  Mp3
Ability : เมื่อต่อสู้ Momo, the Hunter of Felasia จะเพิ่มค่า At ด้วย Sp ของตนเอง

Skill    : Seal 1 ใบ ไม่สามารถเปลี่ยน Sp ได้จาก Effect ที่ไม่ได้มาจากการรวมร่าง1 turn (At line) (Mp2) ()
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

โกงนิดๆ ต้องดูข้างล่างนี่คับ

Darkness Doll     <Machine>
[Mp4/1] [Lv1] [ธาตุมืด]
At 5 Df 5 Sp0

+ <N/Doll>     Merge Into One    At 10      Mp3
+ <Dark>        A Little Darker     At 9        Mp2
+  Seal Lv3     Hypnotize             At 4 (all) Mp 2
Ability : - Darkness Doll cancel Mystic Card ประเภท PA
            - ไม่สามารถนำ Darkness Doll ออกจาก Shrine ได้ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ก็ตาม

Skill    : - <Machine> 1ใบ ในสนาม ติด Last Dance Curse At+2 /2 turn  เมื่อ Darkness Doll รวมร่างกับ <N/Doll> หรือ ธาตุมืด (At line) (Mp2)    
             - เมื่อ Darkness Doll รวมร่างกับ Seal Lv 3 ทำลาย Seal ที่สามารถรวมร่าง แล้วโจมตีแบบ All หรือใช้ Skill (All) ได้ 1 ใบ และ หากผู้เล่นใช้ Mystic Card  หรือ Skill ในการนำ Seal ที่ถูกทำลายโดย Skill นี้ ออกจาก Shrine ผู้เล่นต้องจ่าย Mp เป็น 2 เท่าของปกติ  เมื่อใช้ Skill นี้ครบ 2 ครั้งให้นำ Darkness Doll ลง Shrine  (At line) (Mp5)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zarl, the Ninja of Silence     <Ninja>
  [Mp3/2] [Lv2] [ธาตุแสง]
At 8  Df 7  Sp 3

+<Ninja>    Twilight Show    At 9 (2times)   Mp3
+ธาตุแสง    Light Slasher      At 10  Sp 4      Mp3
Ability : - ตราบเท่าที่ Zarl เป็น Active Seal ; Seal ทุกใบในสนามฝ่ายเรา Sp+1 (รวมทั้ง Zarl ด้วย)
            - Seal ที่ถูกเปลี่ยนค่า Sp ผ่ายเรา จะมี ability "Seal ฝ่ายตรงข้ามที่มี
Sp สูงกว่า  Mp ค่าใช้ Skill +1"
            - เมื่อ Seal ฝ่ายเราติด Curse ; Zarl จะcancel  Skill ของ Mystic Card ทุกชนิด และป้องกันจาก Skill (All) ด้วย
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Myrmidon, The Endless     <Fugilist> <Dragon>
[Mp5/3] [Lv4] [ธาตุไฟ]
At 11 Df 9 Sp 4

+ ธาตุไฟ x2       Breath of Fate    At 13           Mp 4
+<Dragon>        It's Mine!           At 7 Df 10   Mp 5
+ธาตุแสงx2       Meaning of Life At 12 Df 11 Mp 4
Ability   : - เมื่อ Myrmidon รวมร่างกับ <Dragon> At ของ Myrmidon จะเพิ่มตาม Seal รองของ Myrmidon ( <Dragon> ที่เป็นSeal รองของ Myrmidon ต้องมี Lv ไม่เกิน 2)
              - Myrmidon ได้รับการป้องกันจาก Curse 1ครั้ง เมื่อรวมร่างกับธาตุแสง x2 (มีผลครั้งเดียวในเกมหนึ่งๆ)

Skill     : - Mystic Card และ Skill ที่มีค่าร่าย =2 ของฝ่ายตรงข้ามจะไม่มีผลต่อฝ่ายเราเป็นเวลา 3 Subturn เมื่อ Myrmidon อยู่ในท่า Triple Combination (At line) ( Mp4) ()

Growth   : <Knight>กับ<Dragon> ในใบเดียวกัน หรือ <Fugilist>
                - Myrmidon ได้รับ Skill หรือ Ability 1 อย่างของ Seal 1 ใบในสนามฝ่ายเรา / Turn���
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

อีก 3 ใบต่อไปเป็น MC คับ

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bad Starting    <Tarot>
[Mp2] [0 turn] []
Effect : ในช่วง Draw Step ของฝ่ายตรงข้าม  เราเลือกการ์ด 1ใบที่ฝ่ายตรงข้ามกำลังจั่วแบบสุ่ม
จากนั้นการ์ดใบนั้นจะถูก remove 2 turn                
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Two-Edged Sword  <Tarot>
[Mp2] [1 turn] [PA]
Effect : เลือก 1 อย่าง
             - Seal ทุกใบในสนามทั้งฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้าม -At และ -Df  ตาม Mpค่าตีของ Seal นั้นๆ
             - Mystic Card ทุกใบในสนามทั้งฝ่ายเราและฝ่ายตรงข้ามไม่มีผล 1 turn
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Reverse or Revive <Tarot>
[Mp3] [0 turn] [PS] []
Effect : เลือกแค่อย่างเดียว
             - Seal 1ใบ ที่กำลังจะติด Curse จาก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้าม ได้รับการยกเลิกและ Curse ที่ถูกใช้จะไปติดที่ผู้ใช้ Curse แทน
             - Seal 2ใบ ได้รับการป้องกันจาก Curse 1 turn
ยกเว้น: Seal ตั้งแต่ Lv 4 ขึ้นไป
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

อีกนิดนึงคับ .....ข้อแม้ที่เขียนว่า "ยกเว้น ตั้งแต่ lv 2 ขึ้นไป" แปลว่า lv 2 ก็ใช้ไม่ได้ใช่มะคับ
ถ้าใช่... แล้วอันที่เขียนว่า "ยกเว้น : Seal  lv 2 ขึ้นไป" นี่รวม lv 2 ด้วยรึเปล่าคับ  อาจจะเป็นคำถามง่าย ๆ แต่ผม งงๆ ครับ ใครที่เก่ง เรื่อง กฏช่วยอธิบายหน่อยนะค้าบ  ขอบคุณครับ
« Last Edit: February 08, 2005, 06:41:27 PM by Force » Logged


~+*_KiTTy_AzAr_*+~
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2658


« Reply #2 on: January 11, 2005, 02:05:32 AM »

อ่า เสนอด้วยคนได้มั้ยคับ ขอยืมกะทู้อ่าคับ? :)
Quote
ข้อแม้ที่เขียนว่า "ยกเว้น ตั้งแต่ lv 2 ขึ้นไป" แปลว่า lv 2 ก็ใช้ไม่ได้ใช่มะคับ
ถ้าใช่... แล้วอันที่เขียนว่า "ยกเว้น : Seal  lv 2 ขึ้นไป" นี่รวม lv 2 ด้วยรึเปล่าคับ  อาจจะเป็นคำถามง่าย ๆ แต่ผม งงๆ ครับ ใครที่เก่ง เรื่อง กฏช่วยอธิบายหน่อยนะค้าบ  ขอบคุณครับ

หมายถึง ไม่สามารถใช้กับซีลที่มีเลเวล2ขึ้นไปได้คับ เอาง่ายๆ อย่างมิสติกบางใบที่ ยกเว้นซีลเลเวล3ขึ้นไป ก็คือ ซีลที่มีเลเวล3 อย่างอนันตนาคราชจะไม่สามารถใช้มิสติกใบนี้ได้ครับ
Logged


Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« Reply #3 on: January 13, 2005, 02:20:50 AM »

ผมหวังว่าน่าจะมีสักใบที่ได้รับเลือก...

Stormy Assassin   (Bandit)
Mp3/1  Lv1  ธาตุลม
At5  Df5  Sp3

+ <Ninja> or <Bandit>  Quadruple Mirage    At9  Sp5  Mp3
+ <ลม>                         Masquarade Show  At9           Mp2
+ <ลม> <Any Ele.>       Stormy Blades         At10  Sp4  Mp3

Ability : - Steal Seal 1 ใบ ที่มี Sp น้อยกว่า Stormy Assassin ยกเว้น Seal ที่มี Sp=0 และ Seal Lv3 up

Skill   : - เปลี่ยน Stormy Assassin ให้เป็น Seal Lv2 จากนั้น Stormy Assassin จะมี At+2 /inf. turn  ;Stormy Assassinได้รับเผ่า <Ninja>เพิ่มและเปลี่ยนท่าโจมตีเป็ เมื่อรวมร่างกับ<Ninja> หรือ <Bandit>และเป็น Seal lv1อยู่เท่านั้น  (At line) (Mp4)
           - Seal 1 ใบที่มี Sp น้อยกว่าได้รับAbility "Vanish 1 turn" เมื่อใช้เกิน 3 ครั้ง Stormy Assassin และSeal รอง(ถ้ามี) จะถูกนำกลับเข้ากอง จากนั้นสลับกองการ์ดSeal ของผู้ใช้ Skill นี้ (Df line) (Mp2)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Holy Symbol  (Relic) Mystic Card
(Mp 5)  (3 turns) (PA)
ผล: ตราบเท่าที่ Holy Symbol อยู่ในสนาม Sealที่อยู่ในสนามฝ่ายเราได้รับ
       Seal Lv 1 :  At +1/3turns
       Seal Lv 2 : Sp +1 Df+1/3turns
       Seal Lv 3 : Mp Cost ทุกอย่าง -1/3turns
       Seal Lv4and above : cancel line ในการใช้Skill/3 turn และสำหรับ <Titan>ได้รับ1 Charge Counterเพิ่มอีก1 ในturnแรกที่ลงHoly Symbol ด้วย
ยกเว้น : Seal ธาตุมืด, <Evil>
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mount. Fuji   (Place)  M.C.
Mp3  (1 turn) (PA)
ผล : Seal ฝ่ายเราที่มีเผ่าพันธุ์ <Ninja>ได้รับการป้องกันจากการโจมตี, Skill, M.C. และการสวนกลับของฝ่ายตรงข้าม
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ที่จริงมีอีกเพียบแต่เขียนมะไหวแล้วเพราะดึกมาก แล้วจะมาเขียนต่อคับ ถึงแม่ว่าจะไม่มีใคร Reply มากก็เถอะ ฝากพี่ทีมงานพิจารณาด้วยนะคับ

 
« Last Edit: January 14, 2005, 03:29:43 AM by Force » Logged


Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« Reply #4 on: January 14, 2005, 03:23:19 AM »

Alaxon, the Legendary Statue   (Titan)
(Mp4/1) (Lv3) (ดิน)
At6  Df11 Sp0

+ <ดิน>          Excellent Guard   At7  Df13   Mp3
+ <ดินx2>      Terra-Guard         At9  Df14   Mp4

Ability : - Alexon Mpค่าตี-1 เมื่อมี Charge Counter ตั้งแต่ 2 ขึ้นไป
            - Seal ที่อยู่ข้าง Alexon   At-1 Df+2 (df line)

Skill   : - สั่ง Alexon รับการโจมตีของ Seal 1ตัว ฝ่ายเราด้วยค่า Df และ At+1/1 turn เมื่อ Alexon รวมร่างอยู่และใช้ได้ในขณะที่ Seal 1 ตัว ของเรากำลังถูกโจมตี { ยกเว้นการโจมตี (all) } (Mp4) (Charge3) ()
           - นำ Alexon ออกจาก Shrine เมื่อ Shrine ของเราฝ่ายตรงข้ามมี Lv ต่ำกว่าเรา จากนั้นนำ Alexon ลงมาในสนามและได้รับ Ability "สามารถโจมตีด้วย Df และโจมตีจาก Df line ได้" แทน Ability " Alexon Mpค่าตี-1 เมื่อมี Charge Counter ตั้งแต่ 2 ขึ้นไป" นอกจากนั้นต้องเปลี่ยน Alexon ให้เป็น Seal Lv 4 ด้วย เมื่อ Alexon อยู่ใน Shrine และใช้ skillนี้ได้แค่ครั้งเดียวในแต่ละเกม โดยไม่มีข้อแม้ใดๆ (Mp 5)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Crossed Thruster  (Relic)
(Mp3) (1 turn) (PS) ()
ผล: Seal ที่รวมร่างอยู่และใช้ชื่อท่าโจมตี <N/Shuriken> จะมี At+2 Df+1 Sp+1/1 turn และ Mpค่าตี -1 ด้วย
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Merman Magician    (Mage)
(Mp2/1) (Lv1) (น้ำ)
At3  Df4  Sp3

+ <น้ำ>                     Splasher         At9    Mp2
+ <N/Merman>    Insane Spell   At9    Mp2

Skill    : - Seal 2 ใบที่มีค่าร่ายต่ำกว่าหรือเท่า Merman Magician ติด Freeze Curse 1subturn เมื่อ Merman Magician รวมร่างกับ <ธาตุน้ำ>
            - At+2/1 subturn ให้กับ Seal ธาตุน้ำ1ใบ หาก Seal ใบนั้นเป็น <Ngaru, the Merman Captain> Ngaru ได้รับ การป้องกันการโจมตีสวนกลับด้วย เมื่อ Merman Magician รวมร่างกับ <N/Merman>อยู่ (Mp2) ()
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
แล้วจะมาใหม่อีกคับ

ป.ล.  ผม post มาไว้ตั้งเยอะ แต่ทำไม No. of post ของผมยังเป็น 0 อ่ะคับ
« Last Edit: January 16, 2005, 04:10:26 AM by Force » Logged


Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« Reply #5 on: January 17, 2005, 07:31:38 PM »

Law of Justice   (PA)
Mp4  () (3 turns)
ผล... - Seal ธาตุมืดในสนามทุกใบ ได้รับ Ability " เมื่อโจมตี At-1 เรื่อยๆตราบเท่าที่ Law of Justice ยังอยู่ในสนาม"
         ability - เมื่อ Law of Justice ตก Shrineจากกองการ์ด เราสามารถนำ Law of Justice ลงมาในสนามได้เลยโดยไม่ต้องร่าย  
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ไปละคับ  Replyมาด้วย หรือช่วยเสนออีกก็จะยินดีมากเลยคับ
Logged


Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« Reply #6 on: January 28, 2005, 04:58:27 PM »

Malakia, the Master of Whirlwind        <Fugilist>
(Mp4/3) (Lv4) (Wind)
At 10  Df 5  Sp 5

+<Wind>       Mirthful Mirage     At 10  Df 7  Mp3
+<Wind>x2    Penatrable Gale  At 12  Df 8  Mp4

Ability:- Malakia จะมี Sp=5 อยู่เสมอโดยไม่มีข้อแม้ใด ๆ

Skill   :- Seal ธาตุลมฝ่ายเรา 1ใบที่กำลังจะถูกจะถูกโจมตีหรือตกเป็นเป้าหมายของ Skill ให้ย้ายเป้าหมายมาที่ Malakia แทน แล้ว Seal ฝ่ายเราตัวนั้นจะมี Sp+3 ใน Subturnต่อไปด้วย (At line) (Mp4) ()
          - รวมค่า Sp ของSealฝ่ายเราทุกตัวที่ไม่ได้ชื่อ Malakia  จากนั้นหารด้วย 4 ถ้ามีเศษ ให้ปัดออกให้หมด จากนั้นค่านั้นจะถูกนำไปเพิ่มAt ของ Malakia 1turn และหลังจากนั้นSeal ฝ่ายเราทุกตัวที่ไม่ได้ชื่อMalakia จะมี Sp=1/1turn  เมื่อ Malakia  อยู่ในท่าDouble Combination  หากMalakia อยู่ในท่าTriple Combination ให้หารด้วย 5 แทน (At line) (Mp3) ()  

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ก็มีมาแค่นี้ล่ะคับ ที่จริงคิดไว้เพียบแต่พิมพ์ไม่ทัน แฮ่ะๆๆ  แล้วจะมาอีกคับ (หลังจากที่ไม่ได้เข้ามานาน)
Logged


Force
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 2


Email
« Reply #7 on: February 08, 2005, 06:39:11 PM »

เกียวกับเทพแห่งน้ำในแองดิซอง เป็นเทพธิดาที่อาศัยอยู่ในแม่น้ำคับ ;)

Goddess of Water      [Messenger]
(Mp3/1) (Lv2) (Water)
At 5  Df 6  Sp 4

+[Messenger]           Deliver Happiness    At 7     Mp 1
+<Water><Light>     Northern Lights         At 10   Mp 3

Ability: - เมื่อม)

ไว้แค่นี้ก่อนนะคับ อาจจะตั้งกระทู้ใหม่เร็วๆ นี้ด้วย อิๆๆ ;D
« Last Edit: February 08, 2005, 06:40:04 PM by Force » Logged


Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2015, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Page created in 0.082 seconds with 21 queries.