Summoner Master Forum
November 27, 2024, 07:37:54 AM *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
News: ประกาศใช้เวบบอร์ดใหม่ http://www.stmagnusgame.com/webboard/index.php

 
   Home   Help Login Register  
Pages: [1] 2 3 ... 7  All
  Print  
Author Topic: [Focus Deck] (~เพื่อเป็นประโยชน์แก่ผู้เล่นทุกคนครับ~)  (Read 135876 times)
0 Members and 4 Guests are viewing this topic.
♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« on: July 11, 2009, 01:57:14 AM »


   เนื่องจากการ Focus Deck นั้นจำเป็นอย่างมากในการใช้รูปภาพของการ์ด ซึ่งบางส่วนไม่สามารถหาได้ใน Card Database ของทาง Website จึงอาจจะมีางรูปที่ต้องนำมาจากที่อื่น ฉะนั้นของให้ Credit รูปภาพแก่ ตาหนูไว้ ณ ที่นี้เลยครับ



   ข้อมูลส่วน [How to Play] ขอให้ [Credit] แก่พี่เชส [C]hessKnigh[T] ครับ



 จุดประสงค์ของ Topic เพื่ออะไร?

   - เพื่อเป็นการชี้นำเหล่าผู้เล่นที่สนใจ Deck ที่เก่งกาจในสมัยนี้ แต่ไม่รู้วิธีเล่นในแต่ละ Deck มากที่ควร ไม่รู้ Step Combo ที่สามารถใช้ได้ในช่วงเวลา ผมจึงของตั้งกระทู้นี้ ขึ้นมา เพื่อเป็นประโยชน์ในการแนะนำผู้เล่นทุกคน เพื่อนำไปปรับปรุง Deck ตนเอง เพื่อศึกษาจุดอ่อน และจุดแข็งของ Deck เหล่านี้ต่อไป




สารบัญ

 กดตรงนี้เลยครับ


« Last Edit: August 23, 2009, 11:02:52 PM by ♪Dark Art Master♪ » Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #1 on: July 11, 2009, 02:11:24 AM »

  คราวนี้เป็น Deck ที่เล่นกับ Shrine อย่าง N[Necromancer]


[Seal]



Bram, the Dark Wizard  2
  >>  ผู้เปิดการประชุมในเงามืด รวบรวมสมาชิกมหาเวทย์ดำ สู่พิธีแห่งความมืด
      ทุกการรวมตัวแห่งศาสตร์มืด แทบเป็นไปไม่ได้ที่เขาผู้นี้ จะไม่ได้รับเชิญเข้าร่วม
      พลังแห่งวิญญาณ ความตาย ฝันร้ายทุกแขนง ชายคนนี้คือเจ้าแห่งศาสตร์มืดที่แท้จริง



Xerxes, the Necromancer  1
  >>  ผู้ต้องการวิญญาณไม่รู้จบ วิญญาณของทุกสิ่งมีชีวิตคือพลังอำนาจของเขา
      วิญญาณทุกดวงที่เคียดแค้น เศร้าสร้อย อาฆาต และชิงชัง คืออำนาจที่เขาไฝ่หา
      วิญญาณทั้งหลายที่เขาได้ครอบครอง คือมนตราแห่งขุมนรกอันสุดทานทน



Xerxes, the Necromancer in Memory  3
  >>  ความทรงจำอันน่าขื่นขม ของพ่อมดดำคนหนึ่ง ที่จารึกไว้ในศิลาดำ
      ผู้เป็นที่โจษจันในสมาคมมืด ผู้ทนทรมาณ เพื่อให้ได้มาเพื่ออำนาจ
      ผู้ยอมแลกวิญญาณตนเองเพื่อคฑาต้องสาป Nigrandia



Mephist, the Mythical Necromancer  3

  >>  ผู้ที่ไปสู่จุดสูงสุดแห่งเงามืด ตำนานแห่งศาสตร์ดำ ผู้ที่ำพาเหล่าพ่อมดไปสู่ความเป็นหนึ่ง
      เขตอาคมอันไร้ซึ่งการแทรกแทรงจากทวยเทพ ซึ่งเป็นผลมาจากการฝึกฝนอย่างไม่ลดละของเขา
      มนตราลับต้องห้ามอัญเชิญมหาอสูรในตำนานผู้ไม่เคยมีผู้ใดเรียนรู้สำเร็จ คือสิ่งที่เขาผู้นี้ค้นพบเพียงผู้เดียว



Mephist, the Necromancer  3
  >>  พ่อมดหนุ่มผู้ทะเยอทะยาน เพื่อความรู้ทั้งมวลที่เขาต้องการล่วงรู้ และเพื่อค้นพบสิ่งใหม่
      เขาจึงต้องการชีวิตที่เป็นอมตะ และหันเขาสู่ศาสตร์มืด ศึกษามนตราแห่งความตาย เรียนรู้ชีพอมตะ
      เพื่อหลุดพ้นจากอายุขัยอันที่ขีดจำกัด สู่พ่อมดอมตะผู้ไร้อายุขัย ไร้ซึ่งความตาย



Behemoth  1
  >>  มหาอสูรในตำนาน ผู้หลับไหลภายใต้เงามืดแห่งพื้นพิภพด้วยนิรันดร์กาล
      จนกระทั่ง พ่อมดดำคนหนึ่งได้อัญเชิญร่างมหึมาให้ตื่นขึ้นจากการหลับไหล
      ด้วยพลังอันมหาศาล ยากที่จะมีผู้ใดต่อกรกรปิศาจตนนี้ได้



Darnell, the Dark Monk  1
  >>  นักบวชต้องสาป ด้วยความคิดที่แตกต่าง จึงเลือกเดินทางสายมืดดำ
      มีเพียงสิ่งที่ไร้ชีวิตเท่านั้นที่ชายคนนี้จะเมินเฉย ราวกับสิ่งด้อยค่า
      เพื่อปลดปล่อยวิญญาณทุกสิ่งมีชีวิตจากการพันธนาการจากร่างกาย สู่ความอิสระแห่งวิญญาณ



Icy Ray  1
  >>   เศษวิญญาณแห่งความหนาวเหน็บแห่งโลกหน้า ความเปล่าเปลี่ยวอันหนาวเหน็บสุดทานทน
      เพื่อเปลี่ยนโลกทั้งใบไปสู่อาณาจักรวิญญาณ ความรู้สึกอันด้านชา ทุกประสาทสัมผัสหยุดลง
      สิ่งที่หลงเหลือไว้ คือ ทุกสิ่งทุกอย่างอยู่ภายใต้การปกคลุมแห่งน้ำแข็งแห่งความเดียวดาย



Red Earth Fairy  2
  >>  วิญญาณบริสุทธิ์ เพื่อปลดปล่อยวิญญาณอันทุกข์ทนทั้งมวล ไปสู่ความอิสระอย่างแท้จริง
      ปลดเปลื้งความเศร้าหมองที่ดำมืด และเกาะกินวิญญาณทุกดวง
      ความเคียดแค้น และเศร้าหมอง จะถูกชำระอย่างหมดสิ้น และล่องลอยสู่อิสระ 



Black Vertebra Therion  2
  >>   อสูรร้ายแห่งเงามืด ทุกส่วนของร่างกายล้วนมีสีดำทมิฬ ไม่เว้นแม้แต่หยดโลหิต
      เลือดทุกหยดคือคำสาปแห่งความมืด ซึมซาบสู่ทุกอณูของสิ่งมีชิวิตทั้งปวง
      พลังชีพและวิญญาณจะถูกดูดกลืนจนหมดสิ้น ด้วยคำสาปโลหิตอสูร



Valencia, the Angel of Order  2
  >>  แสงสว่างในความมืดมน ความมืดและแสงสว่างต่างเป็นคู่ขนานและสมดุลแห่งสวรรค์
      ความรู้แห่งศาสตร์ดำ ถูกควบคุมด้วยบัญชาสวรรค์เพื่อป้องกันไม่ให้เกินขอบเขต และรักษาสมดุล
      แต่เนื่องจากอำนาจของพ่อมดดำให้มีมากมายเกินการควบคุม จึงทำได้เพียงการเฝ้าดู



Vicious Crawler  1
  >>  อสูรร้ายแห่งเงามืด เกิดการความอาฆาตที่กลั่นกรองจนบริสุทธิ์ และก่อตัวเป็นรูปร่าง
      เสียงคำรามอันโหยหวนครวญคราง ทุกสิ่งมีชีวิตจะหมดสิ้นซึ่งพลัง
      คำสาปอสูรนี้ คือสิ่งที่พ่อมดดำทั้งหลายต่างหวาดกลัวที่ใช้ได้มัน


นักเวทย์หญิง
  >>  สตรีจากต่างแดนที่สนใจในมนตราทุกบทไม่ต่างจาก Mephist
      และด้วยความทะเยอทะยานนั้นเอง ทำให้เธอเดิินทางสู่ศาสตร์มืดด้วยความแน่วแน่
      มนตราทั้งหมด เธอจะบันทึกไว้เพื่อไปเผยแพร่ต่อไป


Pale Shadow Fiend  2
  >>   อสูรร้ายแห่งแดนมรณะ สีดำทมิฬคือแผงหลังอันน่าหวั่นเกรง
      สลายล้างประสาท ทำลายอวัยวะ ตัดขาดด้วยมนตรา
      พลังชีพและวิญญาณจะถูกดูดกลืนจนหมดสิ้น ด้วยคำสาปบทใหม่นี้



[Mystic]



Nigrandia, the Wand of Xerxes
  >>  คฑาต้องสาป ผู้กลืนกินวิญญาณผู้ครอบครอง เพียงชายคนเดียวที่คู่ควรแก่ศาสตรานี้
      Xerxes พ่อมดผู้โหยหาพลังวิญญาณทั้งมวล เพื่อแลกเปลี่ยนกับพลังอันมหาศาล
      พลังทำลายล้างอันมหาศาลที่ทำลายทุกสิ่งทุกอย่างจนสิ้นไม่เว้นแม้แต่วิญญาณ



[How to Play]

[Attacker]

   - Xerxes แม่เป็น Seal Lv.3 แต่การรวมร่างนั้นง่ายมาก และด้วยค่า At ที่ต่ำกว่าปกตินั้นเอง
      ทำให้ Mp ค่าโจมตีน้อยลงไปด้วย แสดงว่าเราสามารถโจมตีได้ต่อเนื่องมาก
      และยังสามารถได้รับกสาร Support จาก Nigrandia ที่นอกจาก +At ให้แล้ว
      ยังสามารถสร้างวามได้เปรียบบนมืออีก และยังสามารถ Combo ต่อยอด กับ Mystic ที่มี Ability
      ตก Shrine จากกองการ์ดได้อีกด้วย

   - Behemoth สามารถโจมตีทลายค่ายได้อย่างรุนแรง เพราะ Seal ที่ถูกโจมตีนั้น
      จะยกเลิก Skill Ability ของการ์ดทุกใบ ซึ่งรวมถึง Mystic ด้วยนั่นเอง

   - Bram, the Dark Wizard สามารถ Search Seal มาเป็นใบรองได้อย่างรวดเร็ว
      ส่งผลให้สามารถเป็นตัวบุก และตัวยืนที่ดีไปในเวลาเดียวกัน

[Development]

   - Bram, the Dark Wizard ซึ่งช่วยให้การตั้งเกมในช่วงแรกดำเนินไปด้วยดี
      แลกด้วยการทิ้ง [Dark] 1 ใบ ซึ่งมีผลต่อรูปเราน้อยมาก แถมยังเป้นการช่วยให้เกมไหลลื่นขึ้นอีกด้วย

[tricker]

   - Bram, the Dark Wizard Sacrifice Seal ใบรองเพื่อล้างผล Ability
    ซึ่งการส่ง Seal ลง Shrine นั้นสามารถช่วยให้รูปเกมของเราดำเนินได้ดีอีกด้วย 

   - Mephist เพราะเราสามารถใช้ Skill ของ Seal ใน Shrine ได้
      การที่เราส่ง Seal ลง Shrine ในแต่ละครั้งจึงสร้างความหนักใจแก่ฝ่ายตรงข้ามเป็นอย่างมาก
      เพราะหาก Seal ใน Shrine มี Skill ดีๆ Mephist ก็สามารถใช้ Skill ได้ทันที
      โดยไม่สนเงื่อนไขการรวมร่างของ Seal นั้น และยังสามารถทิ้ง Seal จากกองการ์ดได้ด้วย Combo ได้มากมาย
      เช่น Valencia - Black Vertebra - Vicious Crawler

[Supporter]

   - Bram, the Dark Wizard เพียงการ Sacrifice Seal รองรวมร่าง
      ก็สามารถ +At ให้ Seal ฝ่ายเราได้ และยังส่ง Seal ไปยัง Shrine และที่สำคัญ
      การรวมร่างแบบ [Any Element] ทำให้มีความสามารถสูงมาก

   - Xerxes in Memory สามารถนำ Nigrandia จากกองการ์ดไปยัง Shrine
      ทำให้สามารถนำไปติดที่ Xerxes ได้อย่างง่ายดาย และยังเป็นใบรองที่ลด Mp ค่าใช้ Skill อีกด้วย

   - Red Earth Fairy สามารถเก็บ Seal ใน Shrine เข้าสู่กองการ์ด
      ทำให้เราสามารถ Control Lv. ใน Shrine ได้ตามต้องการ
     
[Hand Advantage]

   - Xerxes มี Skill ทิ้ง Seal แล้วจั่วตาม Mp ค่าร่าย ซึ่งทำให้การ์ดในมือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
      และหากติด Nigrandia ก็สามารถโม่การ์ด แล้วจั่วการ์ดขึ้นมือจากกองการ์ด ซึ่งเป็นการเพิ่มการ์ดในมือได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน

[Mp Advantage]

   - นักเวทย์หญิง หน่วยเกน Mp มหาศาลไม่ว่าจะเป็นการทิ้ง Seal หรือ Mystic ล้วนทำได้ทั้งนั้น



[Step]

[Start Game]

   - ลง Bram ทิ้งอะไรที่สมควรนอน Shrine แล้ว Search [Dark] มารองไว้ก่อน ตามสถานการณ์ ซึ่งในสถาณการณ์นี้แนะนำ Mephist ร่างแรกหรือ Xerxes เล็กครับ แต่ถ้าในมือไม่มี Seal ที่อยากทิ้งก็ทิ้งไปเหอะ เราวนเข้ากองได้

   - หาอะไรที่อยากให้อยู่ใน Shrine ไปยัน แล้วลง Xerxes เล็ก 2 ใบ ลง Shrine ก็ช่าง เราวนได้ ทิ้งเคียวจากกองให้หมดมาแปะรวมใบที่ใบเดียว Turn หน้ารอคอมตบ At 11 จ่าย Mp เพียง 1

   - Behemoth ยืนไว้ ต่อให้เป็น Beat Down Deck ที่พลังสูงขนาดไหน อีกฝ่ายไม่กล้าตบมาใน Turn แรกแน่นอน

[Middle Game]

   - ใช้ Skill ของ N[Necromancer] ให้เป็นประโยชน์ให้สูงที่สุด และใน Shrine ต้องมี Red Earth เสมอ เพื่อความลื่นไหลในการเล่น

   - Xerxes All ด้วย At 13 ด้วย Mp 4 อย่างถูก แน่นอนว่า เราสามารถจ่าย Mp ในการแก้สถาณการณ์ได้อย่างน้อย 2 ครั้งแน่นอน

   - Xerxes เล็ก หวดเคียว At 11 จ่าย Mp เพียง 1 ไม่ต้องสนเรื่องความเสียหาย เพราะเป็น Seal Lv.1 และยังสามารถรอวนขุดเข้ากองต่อไป

   - Mephist ใช้ Skill ทิ้ง Seal จากกองตามแต่สถาณการณ์ เมื่อถูกโจมตีก็ทิ้ง Black Vertebra ถูกใช้ Skill ก็ทิ้ง Vicious Crawler เมื่ออีกฝ่ายใช้ Mystic ที่มีผลต่อรูปเกมก็ทิ้ง Valencia

   - Mephist หรือ Mephist Mythical ที่ Regen แล้วใช้ Skill Mephist Mythical ใน Shrine ขุด Behemoth มากระทืบ เพราะจะทำให้ Mp Cost ในการใช้ Skill ลดลงอย่างมาก จากปกติจ่าย 5 จะเหลือเพียงแค่ 3

   - Mephist ใช้ Skill ของ Seal ใน Shrine เมื่อยากก่อกวนทั้งสนามก็ต้อง Icy Ray Freeze All อยากวน Seal เข้าก็กอง Red Earth เก็บเข้าที่ หรือแม้แต่สังหาร Seal ที่มีพลังเกินขนาดด้วย Darnell Death Curse

[Late Game]

   - หากเล่นมาจนถึงตอนนี้ได้เราต้องบริหาร Mp ด้วยความละเอียดอ่อนแล้วครับ ถึงแม้ว่าเราจะมีความสามารถที่หลากหลาย แต่เพราะเหตุที่เราเล่นกับ Shrine ของเราเอง ต้องไม่ลืมตรวจสอบ Lv. ใน Shrine ของเราเสมอก่อนที่จะลาก Seal ลง Shrine ครับ และยังต้องเผื่อ Mp วน Seal หรือลาก Seal ลง Shrine เสมออีกด้วยครับ

[Pros]

   - Concept Necromancer คือผู้ใช้ความตาย และวิญญาณ จึงมีการเล่น Shrine แน่นอน ฉะนั้น หากมีการสูยเสียเกิดขึ้น จึงไม่น่าห่วงมาก และบางครั้งยังทำให้รูปเกมของเราดำเนินได้ลื่นไหลขึ้นอีกด้วย

   - แม้รูปแบบเกมต้องเล่นกับ Shrine แต่เพราะสามารถวน Seal ได้เรื่อยๆ จึงสามารถเลือก Seal ที่เหมาะกับสถาณการณ์โดยไม่ต้องสิ้นเปลืองพื้นที่ใน Shrine มากเกินไป ทำให้เราสามารถควบคุม Lv. ใน Shrine ของเราได้ตลอดเวลา

   - สามารถเปลี่ยนรูปแบบจาก Control Deck ไปสู่ Mass Destructive Deck ได้ กรณีต้องการทำลายรูปเกมของฝ่ายตรงข้ามอย่างรวดเร็ว ด้วย Xerxes, the Necromancer

   - ค่าพลัง และค่าใช้ Skill นับว่าอยู่ในเกณฑ์ดี ไม่มากหรือน้อยจนเกินไป สามารถบุกได้รวดเร็วด้วยความสามารถในการบุกของ N[Xerxes] และตั้งรับ สนับสนุน ก่อกวนด้วย N[Mephist] ได้อย่างหลากหลาย

   - มี Seal ที่มี Skill Ability ที่อันตรายมากมาย และใช้ได้ง่ายดาย ทำให้เป็นการยากต่อการต่อกรเป็นอย่างมาก

[Cons]

   - มีปัญหาเรื่อง Mp มากมาย เพราะทุกการเคลื่อนไหวของ Necromancer ยิ่งทรงพลังเพียงใด ข้อแลกเปลี่ยนยิ่งสูงส่งขึ้น แต่หากมี นักเวทย์หญิงในสนาม ปัญหานี้ก็หายห่วง ฉะนั้นหากต้องประมือกับ Deck นี้จริงๆ ก็ต้องก่อกวน Mp ให้สม่ำเสมอ ไม่ว่าจะเป็นการล่อให่ร่าย Mystic จน Mp หมด บุกอย่างต่อเนื่อง หรือแม้กระทั่งก่อกวนด้วย Skill

   - มีค่าพลังที่อยู่ในระดับกลาง ซึ่งหมายความว่าหากเราสามารถบุกอย่างรวดเร็วในช่วงแรกจนสูญเสีย Seal สำคัญไปได้แล้ว ถึงแม้มีโอกาสพลิกเกมได้สูง แต่ก็ทำให้มีช่องโหว่ในการบุกเพิ่มมากขึ้น

   - อย่าลืมว่า Deck นี้เล่นกับ Shrine เป็นหลัก ซึ่งหากเราสามารถก่อกวน Shrine ได้ ก็ทำให้เราได้เปรียบเป็นอย่างมาก


« Last Edit: January 14, 2010, 02:33:51 AM by ♪Dark Art Master♪ » Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #2 on: July 11, 2009, 02:21:12 AM »

   ถึงคราวของ [Mage][Fire] แม่ลูก Zalom All ไม่ไว้หน้าใคร


[Seal]



Nerimor, Queen of Zalom  2
  >>  ตามมาตรฐาน [Fire] ด้วยค่าร่ายที่ค่อนข้างถูก แต่มีค่า พลัง Base ถือว่าสูงมากสำหรับ Seal Lv.2 และมี Df เกินหน้าเกินตา
      มี Skill ที่สามาถทำลาย Seal โดยการโม่ Seal 1 ใบเพื่อตัดปัญหาที่เสี่ยงจากการโจมตีสวนกลับ
      และที่สำคัญสามารถ All ได้ง่าย เพียง Combination [Fire] 2 ใบ



Ishan, the Mythical Prophet  3
  >>  ตัวยืนสุดโหดสามารถเร่ง Seal จากกองการ์ดเพื่อเข้ามาในสนาม
      มีค่าพลังตามมาตรฐาน Seal Lv.3 แต่ก็มากเกินหน้าเกินตา [Fire] ในยุคก่อนหน้านี้มาก
      สามารถยืน Turn แรกได้ด้วยค่าพลังอย่างต่ำคือ At 11
      ที่สำคัญ ทำให้ N[Ishan] กลายเป็น Shade of [light] ซึ่งเป็นความสามารถที่นับว่าน่ากลัวมากเลยทีเดียว



Farid, Zalom's Headman General  2
  >>  Seal ที่เหล่าสาวก [Fire] ต้องรู้จักเป็นอย่างดี มี Ability ที่เสริมการบุกอย่างมาก
      และหาก Seal ที่ถูกโจมตียิ่งมี Lv. Farid จะยิ่งโหดขึ้นทวีคูณ
      และที่สำคัญการมี Shade of N[Prophet] ทำให้สามารถเป็น Seal รองของ Ishan Mythical ซึ่งทำให้ค่าพลังสูงขึ้นเป็น At 12 ทันที



Zuleika, the Lazal Princess  2
  >>  Seal ในตำนานอีกใบของ [Fire] มี Ability ที่เสริมให้การป้องกันของ [Fire] มีประสิทธิภาพสูง
      สามารถบุกได้ต่อเนื่อง ด้วย Ability เสริมการบุกตามรูปแบบของ [Fire]
      และที่สำคัญการมี Shade of N[Prophet] ทำให้สามารถเป็น Seal รองของ Ishan Mythical ซึ่งทำให้ค่าพลังสูงขึ้นเป็น At 12 ทันที



Sire Ishan, the Prince of Zalom  2
  >>  ตัวป่วนประจำ Deck ด้วย Skill ที่อาจทำให้ใครหลายๆคนรอดจากการสูญเสีย Seal หลัก
      สามารถโจมตีป่วนอีกฝ่ายได้เรื่อย สามารถ Combo n[Ishan] ได้ป่วนมาก
      แน่นอนว่าหาก All ด้วยการคอมร่าง Memory จะมี At 9 แต่จ่าย Mp เพียงแค่ 3



Sire Ishan in Memory  2
  >>  อีกหนึ่งร่างของเจ้าตัวน้อยจอมป่วน ทำให้ท่านแม่ยกเลิก Skill ยืนสง่าอยู่ที่ Atline ได้อย่างสบายใจ
      แต่หากมี Ishan Mythical อยู่ในสนาม จะสามารถทำให้ N[Ishan] ที่มี Lv.1 All ได้ทันที
      และหากเป็นร่าง Prince of Zalom จะสามารถ All ด้วย At 9 แถมจ่าย Mp เพียง 3 เท่านั้น



Seraph  1
  >>  All สุดโหด และสามารถเรียกเข้ามาในสนามได้อย่างรวดเร็วด้วยความสามารถ Progress
      ค่า Base ก็สูงมากตามเคย แต่ยังไม่น่าเกลียดด้วย Lv.4
      เมื่อโจมตี Seal 1 ใบ  ไม่ต้องติด Mystic ไม่ต้องติดกันไปเลย 1 Sub
      หากอยู่ใน Shrine ก็ป่วนได้อีก ไม่ต้องตีลง Dfline ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมาก



Seraph's Portrait  2
  >>  กรอบรูปอัญเชิญรูปสวรรค์ ด้วยความาสามารถกึ่งอมตะจึงนับว่าเป็น Seal ในตำนานอีก 1 ใบ
      สามารถ Progress ได้ง่าย และที่สำคัญ ยกเลิก Curse และ Mystic
      หาก Combination กับ n[Ishan] ที่มี Shade of [light] ก็สามารถใช้บุกได้เลย
      และแน่นอน Salima ก็สั่งสลับ At Df ก็สามารถทำได้ เช่นกัน



Salima, the Prophet's Follower  1
  >>  หน่วย Support จาก Dfline ไม่ว่าจะโจมตีมาจาก Dfline ต่อต้านการ Steal ในสนาม
      และเป็นหน่วยต่อต้านการเล่นกัน Df ที่บอบบางของ [Fire] ทั้งหลาย
      มี Base Df สูงเกินหน้าเกินตา [Fire] ไปหลายใบ และที่สำคัญ n[Prophet] อีกด้วย



Virtestate  2
  >>  พลังจากสวรค์ที่มหาศาลเป็นมาตรการการป้องกันตามแบบฉบับ [Fire] คือใช้การโจมตีเพื่อป้องกัน
      และนอกจากนั้นสามารถเป็นใบรองได้อย่างดีทีเดียว
      น่าเสียที่ [Fire] ยังไม่มี Seal ที่มีความสามารถในการคืนสู่มือเพื่อนำไปใช้ใหม่



Nazae, the Great Oracle  2
  >>  ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนการ์ดใบบนสุด ถึง 3 ใบ
      ทำให้กลายเป็นใบเร่งกองสามัญของ [Fire] ไม่ใส่ก็แย่แล้ว



Bakery Girl  2
  >>  ใบเร่งกองสามัญของ [Fire] คอมโบจั่วๆ กับ Nazae
      เพราะความสามารถที่จะทำให้การ์ดใบบนสุดขึ้นมือหรือตก Shrine จากกองการ์ด
      เพียงทายให้ถูกก็ขึ้นมือสบาย หรือแกล้งทายผิดก็ตก Shrine จากกองการ์ดแบบง่ายๆ



Pumpkin Witch Sprite  2
  >>  ใบรองสามัญของ [Fire] Deck ที่เสริมพลังเพลิงให้สูงยิ่งว่าเดิม
      แม้แลกด้วยค่า Df แต่ [Fire] อย่างเราไม่สนอยู่แล้ว เน้น At เข้าว่าอย่างเดียว



[Mystic]



Mehrdad, the Club of Zadin
  >>  กระบองประจำเมือง หากติดให้แก่ Nerimor ได้ จะสามารใช้ Skill ได้ลื่นไหล และเพิ่ม At Df อีก



Quartus Phialam
  >>  Deck นี้ดำเนินเกมด้วย Mass Destuction Style คือเน้นการ All ใบนี้จะเสริมจุดแข็งและปิดจุดอ่อนได้ระดับหนึ่ง



Adapted Pistol
  >>  ลด Mp Cost ให้ท่านแม่อีกครั้ง ทำให้การโจมตีและการใช้ Skill สะดวกและน่ากลัวมากยิ่งกว่าเดิม



[How to Play]

[Attacker]

   - Ishan, the Mythical Prophet แม่เป็น Seal Lv.3 ที่มีการรวมร่างแสนง่าย
      แต่มีพลังโจมตีไม่น้อยเลย และค่าโจมตีที่ตรงตามมาตรฐาน สามารถเป็นหน่วยบุกเบื้องตั้นได้อย่างดี
      เพราะสามารถ Search Seal ใบรองออกมาได้อย่างรวดเร็ว
      ซึ่ง Seal ใบนั้น คงไม่พ้น Farid Salima ที่มี N[Prophet] อย่างแน่นอน

   - Farid, Zalom's Headman General สามารถโจมตีทลายค่ายได้อย่างรุนแรง
      ฉะนั้นการล้ม Seal ระดับ Seal ใน Turn แรกๆจึงไม่ใช่เรื่องยาก
      เพราะสามารถเพิ่มพลังได้อย่างมากมายตาม Lv. ของ Seal ที่ต่อสู้ด้วย 1 Turn
      ซึ่งค่าพลังจะค้างอยู่อย่างนั้นจนถึง Subturn หน้า ทำให้สามารถยืนได้ระดับหนึ่งเช่นกัน

   - Sire Ishan, the Prince of Zalom สามารถ All ได้แนบเนียน
      ด้วย Mp ค่า All เพียง 3 ได้ At 6 แต่หากรวมร่างกับ Sire Ishan in Memory
      ค่าพลังในการ All จะพุ่งสูงจนถึง At 9 ซึ่งไม่น้อยเลยทีเดียว
      แต่หากท่านแม่ Nerimor Suppot ค่า At เข้าไปอีกจะน่ากลัวมาก

   - Nerimor, Queen of Zalom ท่านแม่ยืนเด่นเป็นเทพีที่ At line
      สามารถโจมตี All ได้ง่ายๆ และหากได้รับการ Support จาก Sire Ishan in Memory
      และ Farid, Zalom's Headman General การ All ที่ยกเลิก Skill จะนั้นสุดยอดไร้ที่ติด
      หากมี Athena ยกเลิก Mystic แถมไปด้วย คงมีสิ่งใดหยุดการปิดเกมครั้งนี้ได้ยากมาก

   - Seraph [Divine] สุดโหดที่สามารถ Progress เขามาในสนามได้อย่างรวดร็ว
      แล้วสามารถ All ได้อย่างง่ายดายใน Turn ที่ Progress เข้ามา
      ด้วยการ Search Seal รองออกมาพร้อมกัน การ All จึงรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ

[Development]

   - Ishan, the Mythical Prophet สามารถ Search Seal ออกมาจากกองการ์ดได้อย่างรวดเร็ว
      ไม่ว่าจะเป็นเป็น N[Prophet] อย่าง Farid ก็สามารถบางแผนการบุกใน Turn ต่อไปได้ทันที

[tricker]

   - Nazae, the Great Oracle เพราะ Skill ที่โม่การ์ดใบบนสุด
      ทำให้ต่อยอด Combo ตก Shrine จากกองการ์ดได้มากมาย แถมยังเรียงกองการ์ดได้อีกด้วย
      ซึ่งหากเราคิดจะใช้ Skill ของ Nerimor จะทำให้เรามั่นใจได้ว่า Seal นั้นไม่ทำให้เราเดือดดร้อนนั้นเอง

   - Bakery Girl คือ Seal ต่อยอด Combo จาก Nazae คือการทายผิดเพื่อให้การ์ดตก Shrine จากกองการ์ด
      ซึ่งเป็นการต่อยอดการตก Shrine จากกองการ์ดได้อีกด้วย

[Supporter]

   - Ishan, the Mythical Prophet มี Ability Support หลากหลาย
      ทำให้ N[Ishan] กลายเป็น [light] ซึ่งเป็นการปิดช่องโหว่ทางธาตุของ Seal รองของ Deack นี้ออกไป
      และยังทำให้ Skill N[Ishan] ยกเลิกไม่ได้ สุดยอดเกินกว่าจะไม่ใส่

   - Nerimor, Queen of Zalom ที่คอยเสริม At ให้ [Fire] เมื่อยืนอยู่ Atline
      ซึ่งหากได้รับการ Support จาก Sire Ishan in Memory จะยกเลิก Skill อีกด้วย

   - Nazae, the Great Oracle เพราะ Skill ที่โม่การ์ดใบบนสุด
      เรียงการ์ดเพื่อเปลี่ยนอนาคตล่วงหน้าถึง 3 ใบ ทำให้การ์ดที่ขึ้นมาในการจั่วครั้งต่อไป เหมาะกับสถาณการณ์ที่สุด

   - Farid, Zalom's Headman General สามารถยืนคุม Line
      ทำให้ Seal ใน Line นั้นยกเลิก Ability สามารถบุกได้สะดวกมากขึ้น
      ทำให้การสกัดดาวรุ่งด้วย Ability ไร้ผลระดับหนึ่ง และหากเป็น Nerimor ที่ยกเลิก Skill ด้วยแล้ว
      การส่งของขวัญการ All ชิ้นใหญ่ ที่ยกเลิก Skill Ability จะเป็นสิ่ง Surprise มาก

   - Zuleika, the Lazal Princess ช่วยในการป้องกันในช่วงแรกให้เราตั้งบ้านได้สะดวกขึ้น
      และสามารถเป็นหน่วยบุกทะลวงสำรอง ที่สามารถโจมตีได้ถึง 2 ครั้งอีกด้วย

   - N[Ishan] ที่มี Lv.1 ซึ่งสามารถย้ายการโจมตีมาที่ตนเองทันที เพื่อป้องกันการสูญเสียครั้งใหญ่
      และหากเป็นร่าง In Memory แล้ว ยังทำให้ท่านแม่ยกเลิก Skill อีกด้วย

   - Seraph's Portrait มีหน้าที่เป็นวัตถุดิบ Progress สู่เทวาปีกแดง
      และหากได้รับการ Support จาก Salima ด้วยแล้ว ก็เป็นหน่วยบุกสำรองที่หน้ากลัวเช่นกัน

   - Salima, the Prophet's Follower หน่วยต่อต้านจุดอ่อนสำคัญของ [Fire]
      เพราะ Df ที่เบาบางของ Seal บางใบ จึงจำเป็นต้องมี Seal ใบนี้ไว้ช่วยเหลือเป็นส่วนเล็กน้อย
      แต่ก็สามารถช่วยได้มากเช่นกัน หากเราเจอ Whirl to Win เข้าไป

   - Virtestate หน่วยปั๊มพลังแบบมหาศาลชนิดฉุกเฉิน จนคล้ายกับ Zues ฉบับ Seal ของ [Fire] Deck
      ซึ่งหลายคนอาจจะเจอความเจ็บปวดด้วย Seal ใบนี้มาหลายครั้ง ซึ่งแน่นอนว่า [Divine][Fire] แบบนี้
      คงไม่พลาด ใบรอง Seraph แน่นอน

   - Pumpkin Witch Sprite Seal ใบรองยอดนิยมตลอดกาลของ [Fire] Deck
      ที่ Support At ให้แก่ [Fire] ให้โหดมากกว่าเดิม เพราะค่าพลังที่แตกต่างเพียง 1 จุด
      ก็สามารถนำชัยชนะมาสู่เราได้อย่างคาดไม่ถึง
     
[Hand Advantage]

   - Nazae, the Great Oracle เพราะ Skill ที่โม่การ์ดใบบนสุด
      เรียงการ์ดเพื่อเปลี่ยนอนาคตล่วงหน้าถึง 3 ใบ ทำให้การ์ดที่ขึ้นมาในการจั่วครั้งต่อไป เหมาะกับสถาณการณ์ที่สุดนั่นเอง

   - Bakery Girl คือ Seal ต่อยอด Combo จาก Nazae คือการทายการ์ดที่เรียงไว้เพื่อนำขึ้นมือ
      ซึ่งไม่ต่างจากการจั่วการ์ดที่เราเลือกไว้ใน 3 ใบบนสุด ซึ่งนับว่าสุดยอดมาก แต่ Combo นี้
      จะมีประสิทธิภาพสูง เมื่อผู้เล่นสามารถจดจำพร้อมกับ Control การ์ดและบริหาร Mp ได้ดี

[Mp Advantage]

   - Bakery Girl เมื่อเข้ามาในสนาม Seal 1 ใบ Mp -1 / 2 Turn
      ซึ่งทำให้ Mp Cost ลดลงไปมากมาย ทำให้การ Control ใน 2 Turn นี้ลื่นไหลมากขึ้นนั่นเอง



[Step]

[Start Game]

   - กรณีเริ่มก่อนแนะนำตามนี้ครับ ลง Ishan Mythical แล้ว Search [Fire] ใบไหนก็ได้มารองแต่จะดีมากหากเป็น N[Prophet] จะทำให้ได้ At 12 ซึ่งนับว่าสูงมากพอควรทีเดียว

   - Nerimor ยืนแล้วโปรย n[Ishan] ตัวน้อยทั้งหลาย

   - ลง Seraph's Portrait แล้วโปรย Seal เพื่อรอการ Progress ต่อไป

[Middle Game]

   - โจมตีทลายค่ายไปเรื่อย ด้วย ค่า At ที่สูงมาก  ไม่ห่วงเรื่องการเทียบพลัง เราจึงสามารถรีดกอง ใส่ Mystic ยิงได้จำนวนมาก

   - Progress Seraph แล้ว All ตัดเกมทันที โดยเฉพาะ Seal ที่บ้าพลังจาก Mystic และ Ability จะอ่อนแอลงทันที

   - อยากล้างกระดานก็ให้ Nerimor All ด้วยการยกเลิก Skill จาก Ishan in Memory หรือต้องการ จะใช้ Skill ระเบิด Sealก็ได้ หากเน้นความแน่นอน

   - All ด้วย N[Ishan] ตัวน้อยคอมกันเอง หากให้ ร่าง in Memory เป็นใบรอง ร่าง Prince of Zalom จะจ่าย Mp 3 แต่ All รุนแรงด้วย At 9 ทำให้มี Mp เหลือในการแก้ได้อย่างน้อย 3 ครั้งแน่นอน

[Late Game]

   - หากอีกฝ่ายยื้อได้จนถึงขนาดนี้แสดงว่า Seal และ Mystic ฝ่ายตรงข้ามแน่นมากครับ ฉะนั้นรีบบุกก่อนจะถึงจังหวะนี้

[Pros]

   - ตั้งตัวได้ค่อนข้างเร็ว At เริ่มต้นสูง สามารถบุกได้ต่อเนื่อง โดยไม่ต้องกลัวเรื่องการเทียบพลังมากนัก เพราะมีค่าพลังเริ่มต้นนับว่าอยู่ในเกณฑ์ดี เล่นง่าย ไม่ต้องคิดมาก เพียงแค่ยืนตบเรียงตัว หรือไม่ก็ All ล้างสนามไปเรื่อยๆ

   - หากไม่สามารถ All ได้ เราสามารถไล่ตบเรียงตัวได้สบายๆ ด้วยค่าพลังที่สูงมาก และค่าโจมตีไม่มากเกินไป

   - ทรัพยากรณ์ในมือแทบไม่ขาดสาย ไร้ปัญหาเรื่องการจั่ว หรือการ์ดในมือไม่เข้าสถาณการณ์

   - Seal ทุกใบ Support กันเอง จนเป็นจุดเชื่อมโยง ต่อยอด Combo ได้มากมาย

[Cons]

   - เพราะเน้นการ All เป็น หลัก จึงมีปัญหาเรื่อง Mp ในบางครั้ง ทำให้ต้องบริหาร Mp อย่างละเอียดอ่อน

   - เพราะเน้น Mystic ยิง ยกเลิก และปั๊ม ทำให้กอง Mystic บางมาก ต้องรีบจบเกมก่อนที่ Mystic ของจะหมดกอง ซึ่งหมายถึง โอกาสได้รับความพ่ายแพ้ที่เกินครึ่ง


« Last Edit: August 10, 2009, 09:18:10 PM by Dark Art Master » Logged


Smokie
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 336


« Reply #3 on: July 11, 2009, 02:25:51 AM »

บอกได้คำเดียวสุดยอดคร้าบ

ถ้าอยากเล่นพวกนี้ ช่วยเสริมความรู้ได้เยอะเลย สำหรับคนที่ไม่คยเล่นอย่างโพ้ม
Logged


Brandisher ★ Cm
Member
*****
Offline Offline

Posts: 456


« Reply #4 on: July 11, 2009, 02:29:27 AM »

ชอบๆ...
สนับสนุนเต็มที่คับ.บ
Logged


Sasuke :: JR.RaBbIt
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 498


« Reply #5 on: July 11, 2009, 02:31:39 AM »

ชอบๆ
แจ่มมากเลยครับ

ปล.ขอเด็คเนริมอไปเล่นนะครับ
Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #6 on: July 11, 2009, 02:34:47 AM »

Deck Phoenix

อยู่ในช่วงปรับปรุงครับ จะหายไปจนกว่าจะได้รูปพร้อม Text Seal ตัวใหม่ในลักษณะการ์ด~ 
« Last Edit: August 15, 2009, 03:16:32 AM by ♪Dark Art Master♪ » Logged


Uria
Member
*****
Offline Offline

Posts: 185


Email
« Reply #7 on: July 11, 2009, 02:35:46 AM »

  ขอบคุณมากๆนะครับ ได้ความรู้เยอะแยะเลย จะเอาไว้ปรับปรุงเด๊คสู้กับไอพวกนี้นะครับ

Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #8 on: July 11, 2009, 02:42:59 AM »

   คราวนี้ก็ถึงคราวของ N[Regina] หรือ [Mage][Wind] Deck นั่นเอง


[Seal]




Blast Sorcerer   3
  >>  ใบยืนของ [Mage][Wind] สุดโหดที่ส่งเสริมการเล่นเป็นอย่างมาก และยังสามารถโจมตี All ได้อีกด้วย
      มี Ability +At หลักการใช้ Skill ตาม Mp Cost ที่จ่ายไป 3 Subturn
      และยังทำให้ [Mage][Wind] ใช้ Skill ได้ง่ายดาย
      และหากมีการโจมตี All ยังทำให้เราจั่วการ์ดได้ 1 ใบ และทำให้ Seal ฝ่ายตรงข้าม Df -2 อีกด้วย



Regina, Princess of Felasia  3
  >>  องค์หญิงแห่งสายลม ผู้เป็นดาวเด่นประจำ Deck มีความสามารถในการโดดเข้ามาในสนามด้วย Mp 3
      และสามารถ All ได้ง่ายมาก โดยคอม [Wind] แค่ใบเดียว ซึ่งหากได้รับการเสริมพลังจาก Blast Sorcerer
      จะกลายเป็น Seal ที่น่ากลัวมากทีเดียว



Leafland Lightning Sorcerer  4
  >>  [Mage][Wind] ที่นับว่ามีมีความเก่งกาจสูงมาก มีความสามารถ Search ที่แสนง่าย
      ทำให้ Ability เมื่อเข้ามาในสนาม ของ [Wind] Lv.1 ใช้ได้แบบ
      มี Combo มากมายตั้งแต่ นักเวทย์ชาย Sigmund ไปจนถึง Nancy
      หากมี Blast Sorcerer อยู่ในสนามเมื่อเราใช้ Skill จ่าย Mp 7 แล้วรับ Mp คืน
      At ก็จะ +7 ไปอีก 3 Subturn แน่นอนว่า Turn หน้า All At 12 นั่นเอง



นักเวทย์ชาย  2
  >>  [Mage][Wind] อีกใบที่ทุกคนไม่คาดคิดว่าจะเก่งได้เท่าวันนี้
      เพราะเมื่อเข้ามาในสนามจะ Remove Mystic 1 ใบ Combo N[Sorcerer] ได้อย่างชาญฉลาด
      ตั้งแต่ลากเข้ามาในสนามแบบ ไปจนถึง ยิง Mystic แบบได้ต้องรวมร่าง



Wind Goddess Shaman  1
  >>  หรือที่รู้จักในนาม หมวกกันน็อค Seal ในตำนานของ [Wind] ที่เร่งจำนวนการ์ดในมือจนส่งผลให้
      โดน Restrict เหลือเพียง 1 ใบ เพราะความโหดหลายด้าน
      มีความสามารถสูง ทั้งด้านการเร่งการ์ดในมือ ทำให้ Seal โจมตีลง Dfline ได้
      สามารถ Support ได้เกินตัวขนาดนี้ โหดแน่นอน




Sigmund3rd, the Little Prince  2
  >>  ถึงแม้จะเป็น [Knight] แต่ก็เป็น [Wind] Lv.1 ที่สามารถนำเข้ามาในสนามได้อย่างง่ายดาย
      ด้วยค่าร่ายเพียง 1 แต่สามารถ Search Mystic ใดก็ได้มาแปะตนเอง
      ซึ่งคงไม่พ้น Eternal Enthronement แล้วเป็น Combo ให้ Natalie เกน Mp ต่อไป
      แม้ Mystic นั้นจะ หลุดไปแล้วก็สามารถเป็นใบรองชั้นยอด
      ตั้งแต่ Leafland Lightning Sorcerer ไปจนถึง Lucretia



Natalie, the Inventor of Felasia  1
  >>  นักวิทย์ที่คอยเกน Mp ปิดจุดอ่อนเรื่อง Mp ให้แก่ Mass Destructive Deck
      แบะยังสามารถเป็นใบรองได้ง่ายๆสบายๆ



Leafland Garuda Wizard  3
  >>  Seal สมัยนี้เน้น + พลังกันมากมายจนบางทีหลายคนอาจจะไม่อยากนับ
      และมีปัญหากับ Deck Loop ซึ่ง + At มหาศาล
      แต่ใบนี้แก้ปัญหาเรื่องนั้นไปได้มาก และยังสามารถวนใช้ได้เรื่อยๆด้วย Elemental Fairy Witch



Evening Folk Dance Fairy  2
  >>  ลบ Ability เรื่อยไป เพราะสมัยนี้ Ability โหดกันมากมาย
      หากว่างมากก็อาจจะ Dancing กระตุก ขึ้นมาตบเลยก็ได้



Glittering Leaf Fairy  2
  >>  Seal ก่อกวนชั้นยอดของ Deck สามารถเปลี่ยนธาตุของ Seal ฝ่ายตรงข้ามได้
      เพื่อนำไปเป็น Seal รองได้ยากขึ้น หากเน้นการ Combination แบบธาตุ
      และทำให้การ All ของเราแนบเนียนยิ่งขึ้น ด้วยการนำไปเป็น Seal รอง เพื่อยกเลิก Curse



Elemental Fairy Witch  2
  >>  ความสามารถยก Seal คืนสู่มือ ทำให้สามารถต่อยอดได้อีกมากมาย
      ทำให้ Regina ที่ไม่ได้รับการ +At จาก Blast Sorcerer กลับขึ้นมือได้
      ทำให้สามารถกระโดดลงมารับการ +At ได้อีกครั้ง



[Mystic]




St. Alana Veil
  >>  เป็นช่วยตั้งเกมกรณีไม่มี Seal หลักขึ้นมือ ถ่วงเลวาไปอีก 1 Turn และสร้างรูปเกมไปก่อน
      ที่สำคัญสามารถเรียกมาได้ง่ายๆด้วย Nancy และ Sigmund 3rd



Milion Slash
  >>  เมื่อ Regina ร่าย Million Slash โจมตี All ออกไป
     ไม่ว่าจะจากมือ หรือ Shrine ก็มาแปะได้หมด ป้องกันการแยกร่าง และ + ได้แบบ All in One



Ethernal Enthronement
  >>  Mystic ใบนี้ไม่ได้มีไว้ เกน Mp เพียงอย่างเดียว เพราะทำให้ Mp Cost -1
      ซึ่งนั่นหมายความว่าสามารถ All ได้สะดวกขึ้นอีกนั่นเอง



[How to Play]

[Attacker]

   - Blast Sorcerer Seal Lv.3 ที่เป็น Key Card ของ Deck
      ส่วนมากจะเป็น Seal ยืนชั้นเลิศ แต่สามารถ All ทีเผลอได้เช่นกัน

   - Regina, Princess of Felasia เจ้าหญิงสายลม โดดลงมา All
      ซึ่งสามารถทำได้ง่ายมากเพียง รวมร่างกับ [Wind] เพียงใบเดียว ก็ All ได้ทันที
      หากได้รับการ Support จาก Blast Sorcerer แล้ว อาจจะสามารถล้างกระดานได้เลยทีเดียว

   - Leafland Lightning Sorcerer หน่วย All พิเศษ
      ซึ่งต้องได้รับการ Support จาก Blast Sorcerer ก่อนจึงสามารถ All ได้มีประสิทธิภาพสูง

   - Lucretia, the Sword Magician หนึ่งใน Seal ในตำนานสุดโหด
      ที่อาจจะพลิกเกมให้เราได้ทุกเมื่อ เพราะสามารถเพิ่มพลังอย่างมหาศาลได้จนอาจจะล้ม Seal Lv. สูงได้ด้วยการโจมตีครั้งเดียว

[Development]

   - Leafland Lightning Sorcerer ด้วย  Ability Search [Mage][Wind]
      และด้วยค่าร่ายที่น้อยนิด ทำให้รูปเกมลื่นไหลเป็นอย่างมาก

[tricker]

   - Leafland Lightning Sorcerer หน่วยสกัดดาวรุ่งที่อันตรายที่สุด
      แม้จะมี Lv. น้อยนิดแต่หากเรามีการ์ดในมือที่มี Ability เมื่อเข้ามาในสนาม ที่ตัดเกมได้
      ก็สามารถทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียสูญได้แน่นอน

   - Regina, Princess of Felasia หน่วยกระชากจาก Df แบบพิเศษ
      ทำให้เราสามารถเก็บ Seal สำคัญที่ยากแก่การ All ลง Shrine ได้อย่างสบายๆ

   - นักเวทย์ชาย มี Ability ลบ Mystic ทันทีที่เข้ามาในสนาม และเมื่ออยู่ในสนามก็ยังสามารถยิง Mystic ได้อีกด้วย
      และหากได้รับการ Support จาก Blast ก็สามารถใช้ Skill แบบ ไม่ต้องรวมร่าง
      ซึ่งก็ไม่ต่างจาก High Priest ตั้งโต๊ะนั่นเอง

   - Lucretia, the Sword Magician หน่วยล้างมิติที่ลบ Seal ออกไปทันที
      เพียงแค่เรามี Mystic ใน Shrine มากพอ Seal 1 ใบก็ย้ายไปสู่ Remove Zone ได้แล้ว

   - Glittering Leaf Fairy หน่วยก่อกวนใบรองพิเศษ สำหรับต่อต้านการรวมร่างแบบธาตุ
      แม้ต้อง Vanish ไป 2 Turn แต่ผลขแง Skill เป็นแบบ Turn นั่นเองจึงคุ้มค่าที่จะแลกเปลี่ยนอย่างมาก

   - Evening Folk Dance Fairy การก่อกวนด้วย Ability นั้น ยากที่จะต่อกร
      เพราะ Seal ส่วนใหญ่จะไม่ยกเลิก Ability ฉะนั้นการลบ Ability ที่อันตรายออกไป
      จึงทำได้ง่ายมาก และเรายังสามารถ Dancing เปลี่ยน Line Seal ได้อีกด้วย

   - Leafland Garuda Wizard Seal Lv.3 ที่มี Skill จากบนมือ
      สามารถล้างพลังมหาศาลของ Seal หรือการลบค่าพลังแบบไม่เกรงใจ แบบในสมัยนี้ได้อย่างแนบเนียน
      และเมื่อใช้ Skill สำเร็จ การยืนอยู่ในสนามด้วย At 12 โดยไม่รวมร่างนั้น นับว่าไม่น้อยแน่นอน

[Supporter]

   - Blast Sorcerer ด้วยAbility ที่ส่งเสริม [Mage][Wind] อย่างเต็มที่
      ไม่ว่าจะเป็นการเสริม At ตามค่า Skill ที่มี Mp Cost หนักเป็นทุนเดิมของ [Wind]
      การทำให้ยกเลิก Stone Curse และใช้ Skill ได้สะดวกขึ้น
      และการ -Df ของ Seal ในสนามฝ่ายตรงข้าม แค่นี้ก็นับว่ามากเกินไปแล้ว

   - Nancy, Regina’s Maid of Honor หน่วย Search Mystic ของ N[Regina]
      แต่จะมีประสิทธิภาพสูงสุดหาก Combo กับ Leafland Lightning Sorcerer
      ซึ่งทำให้เข้ามาในสนามได้แบบ ซึ่งนับว่าสุดยอดมาก
      ไม่ต่างจาก Bastet ที่มีชีวิตเลยก็ว่าได้

   - Wind Goddess Shaman สวมหมวกกันน็อคให้ Seal ฝ่ายเรา
      ทำให้สามารถโจมตีไปยัง Dfline ได้ และสามารถประยุกต์กับการโจมตี All แบบปลอดภัย
      หากโดน Thunder Bolt ก็ยังสามารถโจมตีไปยัง Dfline เพื่อป้องกันการโจมตสวนกลับได้อีกด้วย

   - Lucretia, the Sword Magician อาจจะะเป็น Seal ที่สมบูรณ์แบบเลยก็ว่าได้
      เพราะนอกจากความสามารถบุกที่น่ากลัว SKill ที่ยากแก่การต่อต้านแล้ว เธอยังมี Ability ทำลาย Mystic แบบไม่เกรงใจใคร
      เพียง [Wind]

[Step]

[Start Game]

   - ลง Leafland Lightning Sorcerer ใหญ่แล้วหา Blast Sorcerer ร่ายลงไป

   - ลง Sigmund เด็กหาผ้าคลุมมากันไว้ก่อนก็ได้

   - ลง Blast Sorcerer ยืนยิ้ม Regina เตรียมโดด

[Middle Game]

   - กรณีมี Blast Sorcerer อยู่ในสนามแล้ว Regina โดดมา All

   - Combo Leafland Lightning Sorcerer ดึงนักเวทย์ชาย - Nancy

   - Combo Elemental Fairy Witch ยก [Wind] ไม่รู้จบ

   - Combo Leafland Lightning Sorcerer ใช้ Skill จ่าย Mp 7 และ At+7 จาก Blast Sorcerer รอ All Tur หน้าจ่าย 3 All At12

   - Combo นักเวทย์ชายใช้ SKill โดยไม่ต้องรวมร่างจาก Blast Sorcerer เหมือนมี High Priest ตั้งโต๊ะ

[Late Game]

   - Regina All เรื่อยๆ คอย Support ด้วย Sorcerer ทั้งหลาย ทั้งจั่ว ทั้งลาก Mystic จากกองกด้วย Leafland Lightning Sorcerer ลาก Nancy แปะ Million Slash - Athena

   - Combo Gain Mp ด้วย Natalie + Eternal Enthronement


[Pros]

   - All สะดวก สุดยอดความเนียน บุกง่าย ค่อนข้างสมดุล

   - บุกด้วยลูกเล่นตามฉบับ [Wind]

   - ทรัพยากรณ์ในมือมีแทบไม่ขาด

[Cons]

   - พลังนับว่า ไม่สูง

   - Mp ค่าร่ายหนัก ค่าตีหนัก


« Last Edit: January 16, 2010, 12:26:34 PM by ♪The Nothing♪ » Logged


ปลายทาง ,< เกรียนในคราบผู้ดี
Member
*****
Offline Offline

Posts: 528


Email
« Reply #9 on: July 11, 2009, 06:14:16 AM »

ฟิตจริงๆ   

แจ่มมากเลยครับ อ่านแล้วได้อะไรมากมาย




Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #10 on: July 11, 2009, 10:58:27 AM »

   เธอผู้อ่อนโยน แต่ไม่อ่อนแอ


[Seal]




Wanaan, the Prophet's Follower  3
  >>  เธอคือผู้แข็งแกร่ง สามารถยืนได้อย่างคงทนไม่กลัวโดน -At เพราะเราใช้ Df เข้าว่า
      ด้วย Df สุดหนาของเธอที่สูงถึง 12 จึงกลายเป็นใบยืนสุดโหด ที่ All ง่ายได้ทันที
      และยังมี Skill  Dimension Curse 1 Turn เป็นลูกเล่นพิเศษที่ต่อยอดได้อีกด้วย



Wanaan, the Queen of Pentacles   2
   >>  เธอผู้อ่อนโยน สามารถยืนได้เช่นกัน แต่ไม่มีประสิทธิภาพสูงส่งเหมือนร่าง Prophet
      และสามารถต่อยอด Combo ส่ง Seal ที่ติด Dimension Curse ออกนอกโลกไปเลยก็ได้
      และแน่นอนว่า การ All ก็ไม่ใช้เรื่องยาก



Enriched Earth Fairy  4
  >>  นางฟ้าดินอุดม ที่เรียกพรรคพวกออกมาจากกองการ์ดได้อย่างรวดเร็ว
      ตัดปัญหาเรื่อค่าร่ายของ [Earth] ออกไปทันที
      และเมื่อเป็น Seal รองรวมร่างยังทำให้ยกเลิก Skill อีก ทั้งเร่ง Seal จากกอง
      เป็นใบรองที่เสริมจุดแข็งและปิดจุดอ่อน แม้ค่าร่ายจะมากไปหน่อย แต่ผลตอบแทนนับว่าสูงมาก



Desert Errander  2
  >>  ผู้ส่งสาร ซึ่งเป็น Combo ร่าย Seal ได้อย่างประหยัดกับ Enriched Earth
     และหากมี Seal ใบนี้ในสนามมากเท่าไร ก็สามารถเรียก Seal ที่ค่าร่ายสูงลงมาจากมือได้อย่างสบายๆ
      แถมค่าใช้ Skill ทั้งหมดก็แทบไม่เสียอะไรเลย คุ้มค่ามากมาย



Lazal Assault Force  3
  >>  องครักษ์พิทักษ์องค์หญิง ช่วยตั้งเกมได้อย่างดี เพราะเมื่อมี [Earth] ใบอื่น แค่เข้ามาในสนามก็ป้องกันได้หมด 1 Turn
      และยังมี Ability สุดแสบที่สามารถสลับค่า At Df ของ Seal ที่ต่อสู้ด้วยได้อีก ยืนได้ระดับหนึ่งเลยทีเดียว



Black Boa Therion  2
  >>  อสูรร้ายในป่าใหญ่ ที่อยู่ภายใต้การดูแลอย่างใกล้ชิดจากองค์หญิง สามารถเป็นหน่วยสนับสนุนได้ดีมาก
      สามารถป่วนฝ่ายตรงข้ามได้ทุก Turn จนบางครั้งอาจจะเสียรูปเกมตั้งไม่ทันกันเลยทีเดียว



Kobold Ulmer, the Porphet's Follower  2
  >>  สุดยอด Kobold น้อยตัวป่วนของ N[Prophet] ที่สามารถป่วนเกมได้อย่างน่าประหลาด
      สามารถทำให้ Seal ฝ่ายตรงข้ามกลายเป็น Inactive
      และยังสามารถย้าย Line Seal Sp น้อยกว่าหรือเท่ากับ 3
      ที่สำคัญที่สุด เป็น N[Prophet] ที่ทำให้ Wanaan Prophet All ได้สบายๆ



Red Earth Mage  3
  >>  จาก Precon Esta ที่สามารถเสริมความสามารถให้ [Earth] ได้สูงส่ง
      สามารถ +Df ใน Subturn ป้องกัน และยังยกเลิก Freeze Curse แก่ [Earth]
     ทำให้ [Earth] ยืนได้หนากว่าก่อนมากทีเดียว



Thronum  2
  >>  เทวาจากเบื้องบน สามารถเป็น Seal ยืนสำรองใน Atline ด้วย At ที่สูงมาก
      และยังมี Skill ลบล้าง Skill Ability สุดโหด
      และหากอยู่ใน Shrine [Earth] ก็จะยิ่งมีค่าพลังหนาขึ้นอีก



Guardian Angel of Pope Pacelli  2
  >>  ใบรองใบใหม่ของ [Earth] Deck ที่สามารถเสริมพลังแก่ Seal ที่รวมร่างด้วย
      และหากร่ายเข้ามาในสนาม ยังเร่งจั่วให้เราอีกด้วย
      ด้วยการที่เป็น [light] ทำให้ Wanaan Prophet ใช้ Skill ได้ครบถ้วนอีกด้วย



[Mystic]



Roaring Thunder Rod
  >>   คฑาสายฟ้าฟาดของแมนดี้ สามารถเป็นกำลังให้แก่ Wanaan ได้อย่างดี
      สามารถทำให้อีกฝ่ายเกิดความยากลำบากในการต่อกรกับ Seal ของเรามากกว่าเดิม
      เพราะนอกจาก +Df 3 และสลับ At Df ให้แล้ว เราสามารถสลับ At Df ให้ Seal ฝ่ายเราเมื่อไหร่ก็ได้



[How to Play]

[Attacker]

   - Wanaan, the Prophet's Follower เจ้าหญิงดินที่มีกิตติศัพท์โด่งดังใน N[Porphet] Deck
      ตามแบบฉบับธาตุดิน ถ้าไม่อยู่เฉยๆ แล้วสวนกลับไป ก็จะบุกด้วย Df แถมการรวมร่างนั้นหาความง่ายกว่านี้ไม่ได้อีกแล้ว
      การรวมร่างแบบ [Any Element] ทำให้เธอไม่เกี่ยวเรื่องใบรอง และยังสามารถโจมตี All ด้วยการรวมร่างกับ N[Prophet] เพียงใบเดียว

   - Wanaan, the Queen of Pentacles หน่วย All พิเศษที่รวมร่างง่ายมาก
      เพียง [Earth] 2 ก็สามารถ All ได้ทันที และการ All ของเธอยังรุนแรงกว่าปกติเล็กน้อย

   - Lazal Assault Force หน่วยบุกที่อันตราบของ [Earth] เพราะสามารถเทียบพลังกับค่าใดก็ได้
      จึงสามารถพลิกแพลงการบุกเพื่อให้ตรงกับจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายดาย และหากมี [Earth] ใบอื่นอยู่ในสนามตอนร่ายเข้ามา
      สามารถบุกได้แบบไม่คิดชีวิต 1 ครั้งเพราะป้องกัน Curse และการถูกทำลาย 1 Turn

   - Thronum [Divine] ที่สามารถยืนด้วย At 12 ตั้งแต่ Turn แรก แต่ด้วย Mp ค่าโจมตีที่สูง
      การที่จะเป็นหน่วยบุกนั้น จึงเห็นได้ยาก

[Development]

   - Thronum ด้วย  Ability Search [Earth][Divine] Lv.1
      ทำให้ Seal ในสนามของเราเพิ่มขึ้นทันที และสามารถยืนได้หนามาก แถมยังช่วยเร่ง Seal ในกองการ์ดได้ดีอีกด้วย

   - Enriched Earth Fairy หน่วยเปิดกองการ์ด แล้วร่ายใบบนสุดแบบไม่สนค่าร่าย
      ของเป็น [Earth] ก็พอแล้ว และยังสามารถ Combo ร่ายฟรีกับ Dessert Errander ได้ด้วย

[tricker]

   - Wanaan, the Prophet's Follower เพราะเธอพิเศษกว่าใคร
      เธอมี Skill ยิง Dimension Curse ซึ่งสามารถต่อยอด Combo ได้มากมาย

   - Wanaan, the Queen of Pentacles หน่วยต่อยอด Combo Dimension Curse
      ซึ่งขอเพียงติด Dimension Curse ก็สามารถส่งออกนอกโลกแบบไม่สนใจใคร

   - Black Boa Therion หน่วยก่อกวนพิเศษที่ก่อกวนด้วย Ability
      และยังทำงานตอนเข้า Subturn จึงสามารถแก้ทางได้ยาก เพราะจะมี ตอนเกิด Curse เท่านั้น

   - Kobold Ulmer, the Porphet's Follower หน่วยป่วนสลับ Line
      ถ้า Sp น้อยกว่า 3 ไม่รอดแน่นอน อาจจะผลัก Seal ใหญ่ หรือกระตุกเด็ก ก็ไม่ใช่ปัญหา

   - Thronum นอกจากใหญ่จนยืนได้แล้ว ยังมี Skill ที่สุดแสนพิเศษ
      ล้าง Skill Ability ของ Seal เกลี้ยง
     

[Supporter]

   - Wanaan, the Prophet's Follower ด้วย Skill ที่เหมาะกับ [Earth]
      ซึ่งช่วยสลับค่า Df ซึ่งสูงมากใน [Earth] ทั่วไป และยังทำให้ปลอดภัยจาก Mystic -At
      เพราะค่า Df ของเราจะไมได้รับผล และยัง +Df ให้แก่ N[Prophet] ใบอื่นอีกด้วย

   - Enriched Earth Fairy ใบรองที่ปิดจุดอ่อนของ [Earth] ได้ดี
      โดยปกติ [Earth] นั้นไม่กลัวเรื่องการ -At เป็นปกติธรรมดา แต่หากยกเลิก Skill ของ Seal ฝ่ายตรงข้ามได้อีก
      การต่อกรแทบบจะเป็นใบไม่ได้ แต่มีเงื่อนไข คือ Df ของเราต้องมากกว่า ซึ่งไม่ใช้ปัญหาเลยแม้แต่น้อย

   - Lazal Assault Force นอกจากจำเป็นหน่วยบุกที่ดีแล้ว ยังเป็นหน่วยป้องกันที่สุดยอดมาก
      เพราะจะป้แงกัน Curse และการถูกทำลาย 1 Turn ซึ่งทำให้ตั้งเกมได้แน่นอน

   - Red Earth Mage Seal ที่ [Water] ไม่ค่อยชอบหน้าเท่าไรนัก
      เพราะนอกจากจจะทำให้ยกเลิก Freeze Curse แล้ว ยัง +Df ใน Subturn ป้องกันอีกด้วย

   - Thronum นอกจากจะเป็น Seal ขนาดใหญ่ที่ยืนได้ดี และมี Skill ก่อกวนชั้นเลิศ
      หากอยู่ใน Shrine ก็จะส่ง Ability ออกมาเสริมการป้องกันของเราให้หนายิ่งกว่าเดิม

   - Guardian Angel of Pope Pacelli เนื่องจาก [Earth] ไม่เน้นการบุกใครก่อน
      การเพิ่ม Ability ด้วยการถูกโจมตีจึงตรง Concept [Earth] มาก ซึ่งเสริมความหนาของ [Earth] ได้มากทีเดียว

[Hand Advantage]

   - Guardian Angel of Pope Pacelli Seal ใบรองใหม่นี้ หากร่ายเข้ามาในสนาม
      เราก็จะได้จั่ว Mystic หากอยู่ในมือก็อย่าลังเลที่จะร่ายลงมาในสนาม

   - Desert Errander สามารถเก็บการ์ด 1 ใบในมือ เพื่อจั่ว 1 ใบ
      อาจจะเก็บ Seal จั่ว Mystic แล้วต่อยอดด้วย Enriched Earth Fairy เปิดกองร่ายใบบนสุด
      ซึ่งนอกจจะร่ายได้ไม่เสีย Mp ยังทำให้การ์ดในมือของเราเพิ่มขึ้นด้วย

[Mp Advantage]

   - Desert Errander สามารถสั่งตนเองเป็น Inactive แล้วร่าย Seal โดยไม่เสีย Mp
      ซึ่งตัดปัญหาค่าร่ายหนักของ [Earth] ไปได้ทันที



[Step]

[Start Game]

   - ลง Wanaan Prophet ผ่าน

   - ลง [Earth] ที่ Df Line แล้วตามด้วย Lazal Assault Force บังหน้า

[Middle Game]

   - Wanaan คอม N[Prophet] All ล้างสนามด้วย Df

   - Lazal Assault Force ตบเทียบ Df

   - Combo Desert Errander ใช้ Skill วาง [Earth] บนกอง แล้วจั่ว Mystic จากนั้นร่าย Enriched Earth Fairy เปิดร่ายจากกอง

   - Combo Wanaan Prophet Dimension แล้ว Wanaan Queen Remove

[Late Game]

   - Wanaan All ล้างสนามด้วย Df ไปเรื่อยๆ

   - Combo Gain Mp ด้วย Natalie + Eternal Enthronement

[Pros]

   - All สะดวก สุดยอดความเนียน บุกง่าย ค่อนข้างสมดุล

   - เกมยิ่งยาว Df ยิ่งขึ้นสูงขึ้นเรื่อยๆ

   - มาตรการณ์ป้องกันหนามาก

   - ไม่กลัว Freeze Curse

[Cons]

   - Mp ค่าร่ายหนัก ค่าตีหนัก

   - การยกเลิก Abilty ครับ เป็นเรื่องปกติ ของ [Earth]
« Last Edit: August 22, 2009, 05:51:50 PM by ♪Dark Art Master♪ » Logged


Hanuman & The Poseidon No.17
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1527


« Reply #11 on: July 11, 2009, 02:05:50 PM »

เยี่ยมไปเลย
Logged


MN-ME
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1815


« Reply #12 on: July 11, 2009, 02:15:52 PM »

 

ชอบคอมโบ Assumption ทิ้ง Sanctarion มากๆ 

Necromancer ตอนแรกไม่คิดจะเล่น

ตอนนี้เริ่มอยากเล่นแล้ว
Logged


Dark Dragon
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 629


« Reply #13 on: July 11, 2009, 04:55:55 PM »

ต้นทุนเด็คอาลานา มันประมานเท่าไหรครับ
Logged


notsfboy
Member
*****
Offline Offline

Posts: 3


« Reply #14 on: July 11, 2009, 05:23:45 PM »

สุดยอดครับ มีคำอธิบายดีมาก
Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #15 on: July 11, 2009, 07:17:56 PM »

   คราวนี้เปิดแท่นพิธีกรรมมืดเรียก Abraxas



[Seal]



Abraxas  3
  >>  อสูรแห่งพิธีกรรมมืด มีค่าพลังเริ่อมต้นสูงกว่ามาตรฐาณ Seal Lv.3 เล็กน้อย
      ด้วยความเก่งกาจจะมากขึ้นเรื่อยๆตามธาตุ เพียงแค่มี 2 ธาตุขึ้นไปก็ปลอดภัยจากการโจมตีข้าม Line
     แต่หากมี 4  ธาตุขึ้นไป จะยิ่งเป็น Seal ที่สามารถยืนได้เหนียวมาก
      และหากมี 6 ธาตุขึ้นไป Abraxas จะกลายเป็นตัวป่วนที่น่ารำคาญที่สุดของฝ่ายตรงข้ามอย่างมาก
      นอกจากนั้น At ยัง+ ตามจำนวน N[Witch] ในสนามฝ่ายเราอีก ขย้ำเหยื่อได้เลยครับ



Grievere, the Dark Witch  2
  >>  ผู้ช่วยพิธีกรรมอสูร สามารถก่อกวน Seal ในสนามฝ่ายตรงข้ามจนบางครั้งอาจจะขาด Seal รองตลอดเกม
      ด้วย Skill ที่จ่าย Cost แสนถูก ต่อมอบ Poison Curse Turn
      ซึ่งสามารถต่อยอด Combo ได้อีก และยังเป็นการก่อกวน Seal รองในสนามฝ่ายตรงข้าม
      และที่สำคัญ หากเธอตก Shrine จากสนาม ก็สามารถก่อกวนได้จนหยดสุดท้าย
      จับ Seal 1 ใบกลายเป็น Inactive ตลาดกาล



Elemental Fairy Witch  2
  >>  ผู้สรรหาวัตถุดิบพิธีกรรม สุดยอด Seal ที่ทำให้ปัญหาของ Abraxas หมดไป และดึงความสามารถออกมาได้สูงสุด
      และยังสามารถก่อกวน Seal รองในสนามฝ่ายตรงข้าม ด้วยการเปลี่ยนธาตุได้อีกด้วย
      แต่ที่ขาดไม่ได้เลยคือ ความสามารถยก Seal คืนสู่มือ ทำให้สามารถต่อยอดได้อีกมากมายเช่นกัน



Vivid Spring Fairy  2
   >>  ผู้รักษาความปลอดภัยชั้นนอก ป้องกันการุกรานด้วยกำแพงมิติที่ไม่สามารถทำลายได้
      หากเป็น Seal ที่ Df มากกว่า และไม่ยกเลิก Curse ก็ทะลวงด่านป้องกันนี้ได้ยากมาก
      และเรายังสามารถ -Df ของ Seal ใบนี้ลงไปได้อีกด้วยการ Combination กับ Pumpkin



Calla, the Fire Witch  2
  >>  ผู้รักษาความปลอดภัยชั้นใน ภายในพิธีกรรม แม้จะยังเด็ก แต่มีความสามารถด้านคำสาปสูงส่ง
      เมื่อ N[Witch] Seal ที่โจมตีก็จะถูกลดทอนพลังลงอย่างมหาศาลด้วยคำสาปเพลิง
      ทำให้การโจมตี All ของอีกฝ่ายแทบจะไม่ได้ผลกับ N[Witch] แม้แต่น้อย



Asta, the Moonlight Witch  1
  >>  พิธีกรรมท่ามกลางแสงจันทรา แน่นอนว่าคำสาปจากแสงจันทร์ ไม่ใช่เรื่องเล่นๆ
      สามารถกักขัง ฝ่ายตรงข้ามไว้ในกรงแสงจันทร์ ติด Dimension Curse 1 Turn
      และสามารถส่งผู้ต้องสาปไปสู่ห้วงแห่งนิรันดร์ Remove Seal ที่ติด Curse ได้ง่ายๆ
      ซึ่งเป็น Combo ต่อยิดจาก Grievere ซึ่งได้ Poison ไปแล้ว



Moth Fairy Witch  3
   >>  หน่วยพิเศษ สามารถรวบรวมสมาชิก Search N[Witch] ออกมาได้อย่างรวดเร็ว
      ไม่ว่าจะสรรหาพื้นที่ อุปกรณ์สามารถทำได้ทุกอย่าง และยังสามารถต่อยอด Combo จาก Grievere ได้เช่นกัน



Pumpkin Witch Sprite  2
  >>  ภูติแม่มดฟักทอง ที่อยู่ในสภาพงัวเงีย มีข้อดีที่เป็น N[Witch][Evil][Fire][Mage]
      ซึ่งเป็น ส่วนผสมที่หลากหลาย นอกจากจะ +At ให้แล้ว ยังสามารถ -Df ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมาก
      เพราะสามารถเป็นใบรองแก่ Vivid ซึ่งทำให้การป้องกันครอบคลุมมากขึ้นไปอีก



Nerissa, the Ice Wind Witch  2
  >>  ลมหนาวแห่งราตรี หน่วยสกัดการโจมตีพิเศษ มีโอกาสเล่นในรูปเกมสูงมาก โดยเฉพาะเมื่อปะทะกัย [Fire] Deck
      และหยุดฝ่ายตรงข้ามด้วย Curse ซึ่งหมายความว่าสามารถต่อยอด ด้วย Asta ส่งออกนอกโลก ก่อกวนได้มากมาย
      หากอยู่ใน Shrine พวก [Water] ค่าใช้ Skill ก็ลำบากน่าดูชม
      และหากว่างๆอาจจะส่งขึ้นมือ ไปทำพิธี +Mp ให้ Seal ฝ่ายตรงข้ามก็ย่อมได้



Mandy, Deliver Band Witch  2
  >>  แม่มดน้อยแมนดี้ ไม่ทราบว่าตนเองหลงมาอยู่ที่นี่ได้อย่างไร แต่เมื่อเจอคณะแม่มด เธอจึงจำเป็นต้องติดตามไปก่อนชั่วคราว
      แม้จะมี Ability สุดโหด แต่มีเงื่อนไขยากเกน้อย เราสามาระแก้ปัญหาได้ด้วยการเปลี่ยน Abraxas เป็น [Earth]
      ซึ่งหากทำแบบนี้แล้วนอกจะหยุด Skill ของฝ่ายตรงข้ามได้แล้ว ยังทำให้ Abraxas ยกเลิก Curse อีกด้วย



Lunar Witch Fairy  1
  >>   หน่วยลับที่ส่งคำเชิญแก่เหล่าแม่มดทั้งหลาย เพราะค่าบริการที่สูง หากไม่ใช่เหตุจำเป็นก็ไม่อาจเห็นหน่วยทำงานมากนัก
      สามารถดูการ์ด 3 ใบบนสุดแล้วนำ N[Witch] เข้ามาในสนามแ แต่ที่ดีมากคือสามารถเรียงกองการ์ดได้ด้วย


Glittering Leaf Fairy  1
  >>  แฟรี่ชมงานไม่มีอะไรมทำยามว่าง  Abraxas เป็น [Earth] เมื่อไหร่ได้เรื่อง
      แม่มดน้อย Mandy กระโดดสนุกสนาน


Witchcraft Dealer  2
  >>   ร้านขายวัตถุดิบ เสริมพลังมนตรา ทำให้เหล่าแม่มดมาชุมนุมอย่างไม่เบื่อหน่าย
      หากลองแล้วจะติดใจ ไม่ว่าจะหยิบได้อะไร ก็ใส่ลงหม้อ



[Mystic]




Witchcraft Morque
   >>   ปราสาทแม่มด ซึ่งเป็นสถาณที่ทำพิธีกรรม มีคำสาปที่ลดทอนกำลังของผู้รุกราน ซึ่งเป็นประโยชน์มาก
      และยังสามารถ ล้าง Text ได้อีก 1 Turn แต่ที่เป็นจุดเด่นของการ์ดใบนี้คือการ์โม่กองการ์ดอีกฝ่ายนั่งเอง
      หากถูกทำลายก็สามารถวนได้ง่ายอีกด้วย



Pointed Hat of Pontifical Witch
   >>   อุปกรณ์พิเศษที่เสริมพลังให้แก่ เหล่าแม่มด ซึ่งเสริมพลังป้องกันและทำให้ใช้ Skill ได้สะดวกขึ้นมาก
      ทำให้ Mp Cost -1 ก็ว่าดีมากแล้ว ยังทำให้ใช้ SKill แบบไม่สน Line และไม่ต้องรวมร่างอีกด้วย



[How to Play]

[Attacker]

   - Abraxas ปิศาจสุดแสบที่ At จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆตามจำนวน N[Witch] ในสนาม
      และหากธาตุของ N[Witch] ยิ่งหลากหลาย ก็จะทรงพลังมากกว่าเดิมมาก
      เพียงแค่มี 4 ธาตุขึ้นไปก็ยกเลิก Skill ทำให้บุกได้น่ากลัว ยากแก่การหยุดยั้ง
      แต่หากมี 6 ธาตุขึ้นไป Mp -1 และโจมตีไปยัง Dfline ได้ ซึ่งไม่แต่ต่างจาก Zadin เลยแม้แต่น้อย

[Development]

   - Moth Fairy Witch สามารถ Search N[Witch] ที่มีค่าร่าย 2 ลงมาขึ้นมืออย่างรวดเร็ว
      ซึ่งทำให้รูปเกมลื่นไหลมาก ไม่ว่าจะเป็น Seal หรือ Mystic ก็นำขึ้นมือได้ทั้งนั้น
      และยัง Combo กับ Elemental Fairy Witch ได้อีกด้วย

   - Lunar Witch Fairy เนื่องจาก Mp Cost ที่มากไปหน่อย เราจึงไม่ใช้ Skill บ่อยนัก
      แต่ผลพลอยได้คือ เราสามารถเรียงกองการ์ด 3 ใบบนได้ด้วยหลังจากการใช้ Skill

[tricker]

   - Grievere, the Dark Witch หน่วยก่อกวน Seal ในสนามฝ่ายตรงข้ามยกสนาม
      ด้วยการทำให้ Seal ติด Poison Turn ทีละใบ ก็สามารถก่อกวนให้เกิดปัญหา Seal ใบรองได้แล้ว
      และหากยิง Poison ไปยัง Seal ตัวใหญ่ของอีกฝ่ายก็ให้ Moth Fairy Twiking ส่งออกนอกโลกเลยก็ได้
      และคงไม่ลืม หากตก Shrine จากสนาม สามารถผนึก Seal ได้ 1 ใบอีกด้วย

   - Asta, the Moonlight Witch หน่วยส่ง Seal ที่ติด Curse ออกนอกโลกแบบตั้งโต๊ะ
      สามารถยิง Dimension Curse ใส่ Seal ฝ่ายตรงข้ามเพื่อตตัดปัญหาตัวใหญ่ได้อีกด้วย

   - Moth Fairy Witch สามารถทำ Combo กับ Grievere ที่ยิง Poison Curse
      แล้วให้ Moth Fairy Twiking ส่งออกนอกโลกเลยก็ได้ แน่นอนว่าสามารถใช้กับ Seal ที่ยกเลิก Curse ได้ด้วย

   - Nerissa, the Ice Wind Witch หน่วยสกัดการโจมตีที่อาจจะคาดไม่ถึง
      เพียงเงื่อนไขตรง ก็สามารถ Freeze ใส่ Seal ที่โจมตีเข้ามาโดยไม่ต้องเสีย Mp
      ทำให้การต่อต้านนั้นยากมาก และสามารถแก้ได้เฉพาะ ตอนเกิด Curse เท่านั้น

   - Mandy, Deliver Band Witch หน่วยปัด Skill สุดแสบที่ยากแก่การต่อกร
      เพราะ Ability ที่ไม่มี Step ทำให้การต่อต้าน Ability นี้ยากมาก
      มีเพียงการ Ability เท่านั้นที่จะหยุดเธอผู้นี้ได้

   - Elemental Fairy Witch หากเรามีธาตุที่ต้องการครบถ้วน แฟรี่เหล่านี้จะป่วนได้สนุก
      เพราะเราสามารถเปลี่ยนธาตุของ Seal ฝ่ายตรงข้ามไปมาได้สนุกสนาม จนอาจจะเกิดปัญหา Seal ใบรองได้เลย
      และหากในสนามอีกฝ่ายมีแต่ Seal ที่ไม่สามารถรวมร่างได้แล้ว รูปเกมจะเสียไปกว่าครึ่งแน่นอน

[Supporter]

   - Elemental Fairy Witch หน่วยเปลี่ยนธาตุของ Seal ซึ่งทำให้ Abraxas แสดงความสามารถออกมาได้เต็มที่
      และยังสามารถส่ง Moth Fairy Witch ขึ้นมือเพื่อทำการ Search หรือรอการ Twinking ต่อไป
      แถมด้วยการโม่กองอีกฝ่ายได้อีก 1 ใบ และหากมีบ้านแม่มดอยู่ก็โม่ 3 ใบ สุดยอดมาก

   - Vivid Spring Fairy มี Ability Shade of N[Witch]
      และยังสามารถปกป้อง N[Witch] ใบอื่นด้วย Dimension Curse ซึ่งมีความแน่นอนสูงมาก
      สามารถช่วยในการยืนป้องกันในช่วงที่ Abraxas ยังไม่อยู่ในสนามได้สบายๆ

   - Calla, the Fire Witch หากอีกฝ่ายหลุดจากปราการ Curse ก็จะมาเจอกับปราการ Ability
      ที่จะ -At และ Df เมื่อ N[Witch] ถูกโจมตี แน่นอนว่าการเป็น Ability เมื่อถูกโจมตีนั้นเอง
      ทำให้สามารถต่อต้านการโจมตีแบบ All ได้อย่างมีประสิทธิภาพทันที

   - Pumpkin Witch Sprite ใบรองที่เสริมพลังมนตรา แต่ต้องแลกด้วยค่า Df
      เมื่อเป็นใบรองแล้ว At +1 แต่นั่นไม่สำคัญเท่า Df -1 เพราะด้วยความสามารถนี้เอง
      ทำให้ Vivid Spring Fairy สามารถป้องกันได้ครอบคลุมมากขึ้นแน่นอน

   - Mandy, Deliver Band Witch หากเราเปลี่ยน Abraxas เป็น [Earth]
      ขณะนำเข้ามาในสนามก็สามารถทำให้ Abraxas ยกเลิก Curse ได้ด้วย
     
[Hand Advantage]

   - ไม่มีครับ แต่ด้วยความที่เราเรียก Seal เข้าสนามได้รวดเร็ว เราก็สามารถจั่วการ์ดจากกองที่ต้องการได้อย่างไม่ต้องลังเล

[Mp Advantage]

   - Witchcraft Dealer สามารถ Remove Mystic 2 ใบใน Shrine เพื่อ +Mp ซึ่งนับว่าไม่ส่งผลต่อรูปเกมเรา
      ทำให้ Seal ของเราโหดร้ายด้วยมนอสูร Abraxas แน่นอน



[Step]

[Start Game]

   - ถ้าเริ่มก่อนควรลง h Abraxas ทันที ถ้าร่าย Pumpkin ไปรอเป็นใบรอง Turn หน้าด้วยจะดีมาก

   - ลง Abraxas ไปยัน แล้วตามด้วย Seal รอง อย่าง Pumpkin หากมี Elemental Fairy Witch ก็ควรลงไว้เช่นกัน จะทำให้เรามี 3 ธาตุใน Subturn ต่อไปทันที

   - ลง Vivid ไปสร้างปราการชั้นนอกแล้วสร้างบ้าน

[Middle Game]

   - Moth Fairy Witch มาหน้าที่ Search  N[Witch] แน่นอน Mystic อย่าง Point Hat หรือ Witchcraft Morque ก็สามารถ Search ได้

   - เราก็ตั้งบ้านเราไป ใช้ Skill ไปเรื่อยๆ Witchcraft Morque จะโม่กองอีกฝ่ายเละ

   - การป้องกันก็คงเป็น Abraxas ยันหน้า ห้ามตีลง Df ไม่ก็ Vivid คอม Pumpkin เอาไว้

   - ก่อกวนด้วย Skill ไปเรื่อยๆ โม่กองอีกฝ่ายไปเรื่อยๆ

   - มาตรการป้องกันจากมือ Mandy และ Nerissa ไม่มี ต้องยกเลิก Ability เท่านั้นจึงแก้ได้

   - Combo Grievere Poison Seal 1 ใบ แล้วให้ Moth Fairy Witch Twilling Remove ออกนอกโลก ซึ่งสามารถใช้กับ Seal ที่ยกเลิก Curse ได้ด้วย

[Late Game]

   - Abraxas ตอนนี้จะโหดนรกแตกมาก ไล่ตบลง Df เรียงตัว ค่าตีก็นับว่าถูกมากรอใช้ Abraxas ขย้ำได้เลย เพราะค่า At คงไปสูงมากแล้ว

[Pros]

   - มีตัวยืนที่มั่นคง ไม่กลัวเรื่อง Dfline ทำให้การป้องกันหนากว่าก่อนมาก

   - ไม่ต้องเมื่อ Abraxas ไม่ขึ้น เพราะเรายังมี Vivid อยู่ด้วยนั่นเอง

   - มีมาตรการป้องกันบนมือที่ยากจะต่อกรด้วย

   - การมี Seal ที่สามารถเปลี่ยน ธาตุได้ Abraxas ก็สามารถดึงความสามารถออกมาได้เต็มที่

[Cons]

   - คงเป็นพวกยกเลิก Skill กับ Ability มั้งครับ

   - หากเจอ Deck บุกเร็วอาจหยุดไม่อยู่


« Last Edit: July 29, 2009, 12:59:03 AM by ♪Seven Deadly Sins♪ » Logged


Dark Dragon
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 629


« Reply #16 on: July 11, 2009, 07:23:31 PM »

เฮ+แกรน สายออลมีไหมครับอิอิ
ต้นทุนเด็คอาลานา มันประมานเท่าไหรครับ
ตอบด้วยน้า สนใจอยูได้เก็บเงินถูกอา~
« Last Edit: July 11, 2009, 07:27:38 PM by kachon » Logged


Revolution fire
Member
*****
Offline Offline

Posts: 547


« Reply #17 on: July 11, 2009, 07:28:46 PM »

เอาเด็คที่คนอยากจัดดิพี่ เขาจะได้มาอ่าน
Logged


เจ้าพ่อเซี่ยงไฮ้
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1432


Email
« Reply #18 on: July 11, 2009, 07:29:31 PM »

ถูกใจ

ดันขึ้นปา ย ย ย
Logged


kull
Member
*****
Offline Offline

Posts: 76


« Reply #19 on: July 11, 2009, 07:30:06 PM »

อยากได้เด็คหนูน้ำเกาหลีครับ 
Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #20 on: July 11, 2009, 07:46:38 PM »

   บอกไว้เรื่องก่อนนะครับ นี่ไม่ใช่กระทู้ขอ Deck แต่เป็น การ Focus Deck

   และหาก Deck ไหนผมมีข้อมูลมากพอ ผมถึงจะนำมาลงใน กระทู้นี้

   ฉะนั้น Deck ที่ไม่นิยมในการเล่น และเป็น List ที่ผู้เล่นคิดขึ้นมาใหม่ ผมอาจจะไม่ Focus

   และที่สำคัญที่สุดคือ หากแปะชื่อ Deck ไว้ แล้วน่าสนใจ ผมจะนำมาลงในกระทู้นี้เองครับ~

 
« Last Edit: July 14, 2009, 11:37:15 PM by ♪Seven Deadly Sins♪ » Logged


Dark Dragon
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 629


« Reply #21 on: July 11, 2009, 07:52:39 PM »

บอกราคาประเด็คอาลานาน้อยครับ

ไม่รู้ราคาอะ
Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #22 on: July 11, 2009, 07:55:14 PM »

บอกราคาประเด็คอาลานาน้อยครับ

ไม่รู้ราคาอะ

   Seal ไม่เกิน 2000 ไม่รวม Mystic~

ปล.ไม่เจอธงไม่เป็นไร Wanaan มาแล้ว~
« Last Edit: July 11, 2009, 08:07:49 PM by ♪Seven Deadly Sins♪ » Logged


Dark Dragon
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 629


« Reply #23 on: July 11, 2009, 08:26:30 PM »

บอกราคาประเด็คอาลานาน้อยครับ

ไม่รู้ราคาอะ

   Seal ไม่เกิน 2000 ไม่รวม Mystic~

ปล.ไม่เจอธงไม่เป็นไร Wanaan มาแล้ว~
ถ้ามีทิม แกรนราคามันประมานเท่าไหรรึครับ
Logged


Revolution fire
Member
*****
Offline Offline

Posts: 547


« Reply #24 on: July 11, 2009, 08:36:24 PM »

บอกราคาประเด็คอาลานาน้อยครับ

ไม่รู้ราคาอะ

   Seal ไม่เกิน 2000 ไม่รวม Mystic~

ปล.ไม่เจอธงไม่เป็นไร Wanaan มาแล้ว~
ถ้ามีทิม แกรนราคามันประมานเท่าไหรรึครับ

ลดลงไปอีกประมาณเกือบๆห้าร้อยคับ
Logged


♪The Nothing♪
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 1959


Email
« Reply #25 on: July 11, 2009, 10:46:51 PM »

   วันนี้อาจจะพอแค่นี้ ตอนนี้ไม่ค่อยสบายเท่าไหร่ แต่หากยังมีแรงอาจจะโผล่มาอีกในช่วงกลางดึก~
Logged


Ghostfan
Member
*****
Offline Offline

Posts: 230


« Reply #26 on: July 12, 2009, 01:08:22 AM »

ชอบมากมาย

ขอบคุณมากครับ

 
Logged


allowkiko
Member
*****
Offline Offline

Posts: 32


Email
« Reply #27 on: July 12, 2009, 01:29:26 AM »

ว๊าวววว !!!





ยอดเลยคร๊าบบบ กำลังอ ยากจัด วิช อยู่พอดีเลย



ขอบคุนมากๆ เอามาลงเยอะๆน้ะคับบ ^ ^
Logged


รัก YoonA ที่สุดเลยเน้อ~~~*
Member
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 893


« Reply #28 on: July 12, 2009, 01:31:49 AM »

อยากให้ Focus หลายๆแบบอะครับ


ไม่ใช่ที่ของคุณจัดอ่ะครับเพราะว่าทุกคนก้ไม่ได้จัดเหมือนคุณชิม้าก้อยากให้หลายๆแบบเลย


จะได้ทั่วถึงครับ


ส่วนเด็ค Witch ผมว่าสาย Abraxas เล่นยากมากถ้าจั่วขึ้นมายันก้ดี



ถ้ามีในสนามแล้วจั่วได้อีกจะเซ็งมาก แล้วเน่าคามือถ้าอยากจั่วได้ตัวอื่นเพื่อทำคอมโบ


แล้วได้ แม่มดพ้อย จะเซงมากๆเลยครับ  


ปล.ลดแม่มดมืดก้ได้นะครับเยอะไปรึปล่าวระวังเน่าคามือนะ



ผมใส่ 2 ใบแทบจะไม่เคยได้ลงเลยทำอย่างอื่นมากกว่า
Logged


Dark Magician GirL
Member
*****
Offline Offline

Gender: Female
Posts: 80


« Reply #29 on: July 12, 2009, 01:33:23 AM »

เท่าที่อ่านๆดู ก็เหมือนกับ การ ที่โพส Deck ตามปรกติ แล้วก็มา Analysis ทั่วๆไป แต่แค่ อธิบาย Text และการใช้ เท่านั้นเอง ไม่ใช่หรอฮะ หรือผมคิดไปเอง  
Logged


Pages: [1] 2 3 ... 7  All
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2015, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Page created in 0.168 seconds with 21 queries.