Title: เรื่อง "เมื่อโจมตี" กับ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" และคำถามอื่นๆ Post by: Knight Red Star on July 18, 2008, 11:40:34 PM 1. การทำงานของAbility ทั้งสองนี้ต่างกันอย่างไร?
1.1. "เมื่อโจมตี" คือ สั่งตี จ่าย mp แม้โดนหยุด ability ก็ยังทำงาน ใช่หรือไม่? 1.2."เมื่อโจมตีสำเร็จ" หมายความว่าเราต้องสั่งตีไป จ่าย mp ไม่โดนหยุด แล้วตีเขาตาย ability จึงจะทำงาน ใช่หรือไม่? 2. ซีลที่มีอบิลิตี้ "เมื่อต่อสู้ ซีลที่สู้ด้วยติด Freeze Curse" 2.1. เมื่อ Naga ตีไป ซีลฝ่ายตรงข้ามติด Freeze Curse จะมีการเทียบค่าพลังอย่างไร 2.2. ถ้าหากค่าพลังแพ้ Naga จะตายหรือไม่ 3.เกี่ยวกับ Crisis ใช้สกิลของ Ursa Ashley นำ Crisis-Wing จากไชร์เข้ามาในสนาม และใช้ Zalom Tamer ใช้สกิล Last Dance At+2/ 1 Suturn เมื่อจบ Subturn แล้ว Crisis-Wing จะตกไชร์ หรือจะยังอยู่ในสนาม 4. เมื่อ Lin Kun Esta ถูก Effect ทำให้ At สลับกับ Df 4.1. Ability ของ Lin Kun ที่บอกว่า "เมื่อต่อสู้กับซีลที่ Df น้อยกว่า ตัวมัน+At ตาม Df ที่แตกต่าง" จะมีวิธีการคิดอย่างไร 4.2. การ + At จะคิดอย่างไร 5. ขอคำอธิบายเรื่อง Engine "Prgress" ครับ เพราะช่วงนั้นไม่ได้เล่นเลยไม่ทราบเกี่ยวกับความสามารถนี้ ขอบคุณครับ Title: Re: เรื่อง "เมื่อโจมตี" กับ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" และคำถามอื่นๆ Post by: Nihil on July 19, 2008, 12:02:30 AM 1. เมื่อโจมตีจะทำงานเพียงแค่สั่งโจมตีก็ทำแล้ว แต่โจมตีสำเร็จต้องโจมตีจึงถึง step ที่สำเร็จไม่ถุกหยุดก่อน
1.1 ครับ แม้โดนหยุดก็ยังทำงาน 1.2 ยังไม่ถึงตอน step ทำลาย seal ที่แพ้การต่อสู้ แต่หลังจากเช็คทุกอย่างและก่อนเป็น inactive seal ครับ 2. 2.1 ถ้า Seal นั้นอยู่ Df ก็เทียบกับ Df ครับ 2.2 ไม่ครับ เพราะไม่เจอสวนกลับ 3. ลง shrine เพราะผล Ursa หมดก่อน step เวลาผ่านไป 1 Subturn ให้ Last Dance หมดครับ 4. 4.1 คิด At แทนค่า Df ในการคิดครับ คิดสลับกัน 4.2 นำไป + ค่า At ที่มาจากค่า Df นะครับ Progress คือความสามารถอย่างหนึ่งที่ไม่ใช่ Skill และ/หรือ Ability เป็นการนำ Seal ที่ถูก Progress ที่ระบุไว้ใน Progress Box ของ Seal ที่จะทำการ Progress ออกจากเกมในช่วงเข้าสู่ Subturn โจมตีของเจ้าของ Seal นั้น ๆ และนำ Seal ที่ทำการ Progress เข้ามาในสนามจากมือหรือกองการ์ด Seal ที่ทำการ Progress จะได้รับ Skill และ/หรือ Ability เพิ่มขึ้นจาก Text Box ปกติตามที่ระบุไว้ใน Progress Box โดยผู้เล่นที่ทำการ Progress สำเร็จจะต้องข้าม Draw Step ใน Subturn นั้นไปโดยไม่ได้จั่วการ์ด และผู้เล่นสามารถทำการ Progress Seal ได้ Subturn ละ 1 ใบ การ Progress จะทำได้โดยการเข้าสู่ Subturn โจมตีตามลำดับการผ่าน Turn ตามปกติเท่านั้น 617. ขั้นตอนการ Progress ]617.1. ประกาศ Seal ที่จะทำการ Progress จะเรียกว่าเป็นการสั่ง Seal Progress ใน Phase นี้ 617.2. ประกาศ Seal ที่จะถูก Progress โดยที่ Seal ที่จะถูก Progress ต้องมีสภาพของ Seal ที่ถูก Progress ครบ และต้องตรงกับเงื่อนไขการ Progress ที่ประกาศไว้ Seal ที่ทำการ Progress ต้องมีสภาพของ Seal ที่ทำการ Progress ครบ หากเงื่อนไขไม่ครบ หรือ สภาพไม่ถูกต้อง ให้นำ Seal ออกจากการ Progress 617.3. ถ้าต้องจ่าย Cost ในการ Progress ตรวจสอบ Cost ถ้าไม่เพียงพอให้นำ Seal ออกจากการ Progress 617.4. จ่าย Cost สำหรับการ Progress ทั้งหมด เรียก Seal ที่ถูกประกาศว่า Seal ที่กำลัง Progress Ability ที่จะทำงาน เมื่อ Seal Progress หรือ Progress สำเร็จ ถ้ามีการเลือกการทำงานของ Ability หรือเลือกเป้าหมายให้เลือกใน Phase นี้ 617.5. หาก Ability เมื่อ Seal Progress หรือ Progress สำเร็จไม่สามารถส่งผลกับเป้าหมายที่กำหนด หรือ เป้าหมายที่กำหนดไม่อยู่ในสภาพตกเป็นเป้าหมายได้ ให้กลับไปเลือกเป้าหมายของ Abilityใน phase 614.4 ใหม่จนกว่าจะไม่มีเป้าหมายที่ Ability สามารถส่งผล หรือ กำหนดได้ 617.6. ตรวจสอบเงื่อนไข และ สภาพการ Progress ถ้าไม่ครบให้ย้อนกลับไปประกาศ Seal ที่ถูก Progress ใน Phase 614.2 ใหม่โดยไม่ต้องจ่าย Cost ใหม่ และ Ability ใน Phase 614.4 จะไม่สามารถเลือกได้อีก หากไม่สามารถหาได้ให้ Seal ที่กำลัง Progress สูญเสียสภาพ Seal ที่กำลัง Progress และนำ Seal ออกจากการ Progress 617.7. นำ Seal ที่ถูก Progress ทั้งหมดออกจากเกม 617.8. นำ Seal ที่ทำการ Progress เข้ามาในสนามโดยที่ Ability เมื่อเข้ามาในสนามและ/หรือ Ability ใด ๆ ยังไม่ทำงาน 617.8.1. การ Progress เสร็จสมบูรณ์ 617.8.2. Ability หรือ Skill ใน Progress Box จะปรากฏให้ใช้ได้เหมือนอยู่ภายใน Text Box 617.8.3. ตรวจสอบว่า Ability เมื่อ Seal Progress หรือ Progress สำเร็จ นั้นถูกต้องตามเงื่อนไขในการทำงานหรือไม่ ถ้าเงื่อนไขไม่ครบ Ability นั้นจะไม่ทำงาน หรือ หากไม่มีเป้าหมายที่ Ability สามารถส่งผล หรือ กำหนดได้ Ability นั้นจะไม่ทำงาน ถ้าเงื่อนไขในการเกิด Ability ยังคงถูกต้องและมีเป้าหมายที่ถูกต้อง Ability เมื่อ Seal Progress หรือ เมื่อ Seal Progress สำเร็จ จะทำงาน ใน Phase นี้ 617.8.4. Ability เมื่อเข้ามาในสนามและ/หรือ Ability ใด ๆ ทำงาน 617.9. จบขั้นตอนการ Progress Seal ที่กำลัง Progress สูญเสียสภาพ Seal ที่กำลัง Progress และนำ Seal ที่ประกาศ Progress ออกจากการประกาศ Progress ลองดูครับ ::001:: Title: Re: เรื่อง "เมื่อโจมตี" กับ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" และคำถามอื่นๆ Post by: Knight Red Star on July 20, 2008, 06:15:28 PM ขอถามต่อไปนะครับ
1. Ability ของ Thunderix "ตราบเท่าที่รวมร่าง [Beast] ทุกใบที่ไม่ได้รวมร่างในสนามฝ่ายเราถือว่าอยู่ในสภาพ Double Combination" แต่ Crisis-Wing ทั้งหลายมีท่า Double Combination At7 กับ At9 ไม่มีท่า Tripple เมื่อ Thunderix รวมร่าง Crisis-Wing จะมี At เท่าไหร่ 2. ขอคำอธิบายเกี่ยวกับ Engine "Fortune" ครับ Title: Re: เรื่อง "เมื่อโจมตี" กับ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" และคำถามอื่นๆ Post by: Nihil on July 20, 2008, 07:42:44 PM 1. ไล่ตามลำดับความสำคัญเหมือนของการรวมร่างปกติ
ดังนั้น เผ่า > ธาตุ จึงอยู่ในสภาพรวมร่างกับ [beast] ครับ 2. Fortune เป็น Trigger Effect อย่างหนึ่งที่จะทำงานเมื่อเกิดเงื่อนไขตามที่ Skill และ/หรือ Ability ระบุไว้ โดยการนำตัวเลือกตามจำนวนที่ระบุไว้มาทำการสุ่มเลือกแบบ ถูก-ผิด ซึ่งผลการเลือกนั้นจะทำให้เกิดผลตามที่ระบุไว้ใน Text Card วิธีที่ทำตกลงกันเอง ถ้า Fortune 2 โอกาส 50 /50 อาจ หัว ก้อย ตกลงว่า หัว เป็น True ก้อย เป็น Fault แล้วได้อะไรผลตามนั้น ถ้า Fortuen 3 โอกาส 1 ใน 3 คิดว่าเลือกกาณืดมา 3 ใบ มี True หนึ่ง ที่เหลือ Fault ประมาณนั้นครับ Title: Re: เรื่อง "เมื่อโจมตี" กับ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" และคำถามอื่นๆ Post by: Knight Red Star on July 22, 2008, 12:57:40 AM ต่อมา คำถามเกี่ยวกับ Arosel
1.เมื่อฝ่ายตรงข้ามประกาศร่ายการ์ด (เช่นซีล มิสติค) จะสามารถใช้ไคเลอร์เพื่อดูมือฝ่ายตรงข้ามและส่งกลับเข้ากองได้หรือไม่ 2.เมื่อฝ่ายตรงข้ามประกาศใช้สกิลจากบนมือ (เช่น Pecca Zelus, Mermage of Aquarius) จะสามารถใช้ Skill ของ Arosel ได้หรือไม่ 3.เมื่อฝ่ายตรงข้ามประกาศจะใช้มิสติค จะใช้ Skill ของ Arosel ส่งกลับเข้ากองได้หรือไม่ Title: Re: เรื่อง "เมื่อโจมตี" กับ "เมื่อโจมตีสำเร็จ" และคำถามอื่นๆ Post by: - Odin - on July 22, 2008, 02:44:43 AM 1. ไม่ได้ครับ เพราะการ์ดที่ร่ายอยุ่ในสนามแล้ว
2. ได้ครับ 3. ไม่ได้ครับ |