Summoner Master Forum

Summoner Master => Summoner Talk => Topic started by: Nihil on October 29, 2007, 09:49:08 PM



Title: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Nihil on October 29, 2007, 09:49:08 PM
(http://i6.photobucket.com/albums/y216/Nihilna/wiser/celebration123.jpg)


[North Wind Shaman]

หรือชาแมนสายลมหนือ ก็เป็นดังจอมเวทย์ชาแมนทั่วไปที่เล่นกับสายลมเหนือและเป็นจอมเวทย์ที่เหมาะกับเด็คลม เข้ากับ concept ของลมได้เป็นอย่างดี แม้โปรโมใบนี้ดูอย่างผิวเผินอาจไม่โดดเด่นอะไร แต่จอมเวทย์คนนี้ก็มีดีซ่อนอยู่ไม่น้อยทีเดียว ซึ่งเราจะมาวิเคราะห์ดูความเก่งของการ์ดใบนี้กัน



[ภาพ]
เป็นเยี่ยงจอมเวทย์ปกติธรรมดา ไม่ได้สวยจนโดดเด่นอลังการ แต่ก็เป็นสไตล์เท่ ๆ ทั่วไปที่น่าจะชอบกันได้ไม่ยาก



[ค่าพลัง]
ร่าย 2 ได้ 6 8 4 คอมแล้วได้ 9 กับ 10
ค่าพลังปกติธรรมดาไม่มีอะไรพิเศษ หากคอม Mage ได้ At 10 ยังใช้พอยันหน้าชั่วคราวได้
แต่ถึงค่าพลังอาจไม่สูงเท่าไหร่ แต่ก็ไม่ใช่สาระสำคัญ ด้วยว่าความเก่งกาจของการืดใบนี้อยู่ที่ความสามารถของการ์ดใบนี้ต่างหาก



[ความสามารถ]
เริ่มจาก skill กันก่อน

เข้าใจง่าย ๆ ว่าเป็น skill ดึง seal จาก Df line ไป At line ได้ และสามารถใช้แบบ (http:///images/sign_inf.gif) ได้ด้วย แต่ต้องรวมร่างก่อน แต่ก็ไม่น่าใช่ปัญหาอะไร

skill ง่าย ๆ แบบนี้แต่ใช้อะไรได้เยอะทีเดียว ไม่ว่าจะดึงฝ่ายตรงข้ามตัวที่สร้างปัญหาขึ้นมาตบ ดึง seal มาเพื่อให้อยู่ at line ให้ ability ที่เกี่ยวกับการกำหนด line ทำงานหรือไม่ทำงาน ซึ่งง่ายสุดก็กระตุกตัวเล็กที่ชอบแอบข้างหลังมาตบ ซึ่งแน่นอนการใช้ (http:///images/sign_inf.gif) ได้ทำให้เล่นมุกก่อนผ่านได้สบาย


ส่วนการใช้กับฝ่ายเราก็มีข้อดีเยอะทีเดียว อย่างน้อย ๆ สุด ทำให้เราไม่ต้องกลัว

-ability ผลักไหล ของพวก อังเดร มังกรน้ำ และ seal ทั้งหลาย
-skill หรือ effect ใด ๆ ที่ทำให้ seal ตัวยืนเราเจอผลักไปข้างหลัง


เพราะ เราสามารถจ่าย 3 (http:///images/sign_inf.gif) เด้งตัวยืนเรากลับไปยืนข้างหน้าได้อย่างง่ายดาย
เจอผลักมาข้างหลัง ตบมาคิดว่าปลอดภัยชัวร์ ก็อาจเจอดันกลับข้างหน้าให้เค้าหัวแตกตายได้ง่าย ๆ
ส่วนประโยชน์อย่างอื่นก็ยังประยุกต์เล่นได้เยอะ ไม่ว่าจะเล่นกับพวกที่เปลี่ยน line พวก Dancer พวกที่ ability ที่ทำงานตาม line ที่กำหนด และใบอื่น ๆ

* เหมาะใช้กับ Fairy ในชุด Fairy ที่เมื่อกำหนด line ไปที่ Df line สำเร็จเกิดผลไม่น้อย
รอเค้าก่อนผ่าน Mp หมด จ่าย 3 ลาก Fairy เราไปข้างหน้า แล้วพอเข้า Subturn เรา ก็เอา Fairy ที่ขึ้นไปข้างหน้ากำหนด line มา Df line ชี้ Seal ใหม่ได้ทันทีตามต้องการ

-ก่อนผ่านจ่าย 3 ดึง 3T Fairy ไป At Line แล้วพอเข้า Subturn เราค่อยย้าย 3T Fairy ไป Df line กำหนดให้ Seal ใบใหม่ที่เราต้องการบินได้ใหม่แทน เป็นต้น

-Evening Folk Dance Fairy เป็นอีกใบที่น่าสนใจ และเหมาะสมมากเพราะเป็นธาตุลมเหมือนกัน รอเค้าก่อนผ่าน Mp หมด ใช้ skill ให้ EFD Fairy เปลี่ยน line พอเข้า Subturn เรา ก็เอา EFD Fairy ย้ายลง Df line ชี้ Seal ให้เสีย ability ใหม่ได้อีก




ability เป็นส่วนที่เก่งและเป็นลุกเล่นของการ์ดใบนี้เลยทีเดียว


เพียงแค่ seal ฝ่ายตรงข้าม ที่ sp น้อยกว่าใบนี้เปลี่ยน line โดยเรามีลมใบอื่นในสนาม (ซึ่งไม่น่าเป็นปัญหาอยู่แล้ว)
seal ใบนั้นก็จะ At -1 Df -1 จนจบ subturn ทันที

แน่นอนหากเรามี NWS หลายใบก็ - ไปตามนั้นด้วย เช่นหากมี 4 ใบ ก็ทำให้ Seal นั้น At -4 Df -4 ได้เลยทีเดียว

ซึ่งการจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยน line และทำเกมได้คุ้ม ๆ นั้น โดยหลัก ๆ ก็


-Regina ง่ายที่สุด จะ Regina กระตุกตบ หรือ Regina ผลักตบก็ได้
หากกระตุกตบก็แจก At -1 Df -1 ให้เราไล่ตบกันถ้วนหน้า ส่วนหากผลักตบ ก็ย้ายตัวยืนเค้าและลด Df เค้ากะซ้ำให้ตายได้ง่าย ๆ Green Stem Dryad หรือ Vinayak ก็กรณีเดียวกับ Regina เปลี่ยน line Seal เค้าแล้วตามตบต่อ

-Freeze Curse อยู่ในเด็คมน้ำก็ไม่เลว ใช้การเปลี่ยน line จากผลของการ Freeze ก็ได้ ดังนั้นจะคิดง่าย ๆ ว่า Freeze ตบลบพลังก็ไม่เลว

-Maelstorm Merman เป็นคู่ที่ work ไม่ใช่น้อยทีเดียว ตัว MS Merman เป็น ลมน้ำ ทำให้เงื่อนไขลมใบอื่นครบ และเมื่อ MS Merman ใช้การผลักตบตัวยืนเค้า ตัวยืนที่ไหลไปก็ยัง At -1 Df -1 ต่อด้วย คิดง่าย ๆ ประดุจเรา At + 1 นั่นแล

-Naga ตบไหลก็ไม่เลว ตบเค้าไหลไป Df line แล้วลบ At Df ต่ออีก




ซึ่งถ้าจำแนกแบบโดยพื้นฐานแล้ว การ์ดใบนี้เหมาะกับหลาย ๆ เด็ค ดังเช่น


-เด็ค Regina ใส่ Regina ใหญ่เล็ก
Regina ใหญ่มาเปลี่ยน line เค้าไม่ว่าลากหรือผลัก จากนั้น Seal ที่เปลี่ยน line จะเจอลดพลังจาก NWS ทำให้เราค่อนข้างชัวร์ในการเอา Regina Little Princess ตบต่อได้อีกที

-เด็ค Merman ลม-น้ำ เข้าคู่กับ Malestorm Merman ได้ลงตัวไม่น้อย ใส่พวก merman กับลมมาปนกัน โดยเน้น Monster เพื่อความง่ายแก่การคอม ก็เล่นเก่ง ๆ ได้ไม่ยาก ตบผลักลบพลัง

-เด็ค ครุฑ-นาค น้ำลม สัดส่วนลงตัวของน้ำลมอีกเด็ค ช่วยให้ Naga ตบไหลลดพลังเค้าต่อ หรือ Vinayak ผลักแล้วพลังลบก็ได้ แน่นอน จะเล่นกับเงือก freeze ก็ได้

-เด็คแนวอื่น ๆ ~
ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ได้อีกเยอะ เช่นคอมโบกับแฟรี่อย่างที่เกริ่นไว้ข้างต้นเป็นต้น






North Wind Shaman เป็นของรางวัลจากการแข่ง Draft วน 4 ซอง
ซึ่งแจกแล้วในเวลานี้

ใครสนใจก็ไปแข่งหาเก็บกันได้ครับผม


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: เซนต์ แมกนัส on November 02, 2007, 04:27:16 AM
ตัวสีขาวอ่านยากนะนี่


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: iMnemoniC™ on November 02, 2007, 04:38:04 AM
Skill ผมมองว่าใช้ยากไปนิด (หรือเปล่า) จ่ายตั้ง 3 ต้องรวมร่างด้วย...

Ability ก็ถือว่า OK เอาไปประยุกต์ได้หลากหลาย...

แต่...

คงไม่อาจเข้ามาแทนที่ เมต้า ในปัจจุบันได้มั้ง...


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: NiCoRoBin ~Ja on November 02, 2007, 12:07:04 PM
 - - เหมือนมันจะใช้ยากเลย จ่าย3อ่ะ แล้วจะตีหรอครับ โดนซุสกะโจ้กไปนี้ร้องไห้เลย T^T

 


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Moonshiny Doll on November 02, 2007, 12:14:43 PM
วางCoy Crabไว้2ตัวabilityเจ้านี่ก็ส่งผลทั้งสนามแล้วครับ ::013:: (แต่จะมีคนใส่รึเปล่าเนี่ยสิ ::010:: )


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Fiel on November 02, 2007, 12:50:28 PM
นึกว่า Wind Goddess Shaman ::010::


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: [L]unifer on November 02, 2007, 01:54:39 PM
จ่ายแพงไปนิด จ่าย 3 แนะ จ่าย 2 คงจะดีไม่น้อย
พักนี้มีแต่ตัวใช้เอ็มพีเยอะๆ หรือจะขยายเอ็มพี 9


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: P_gik Deck เด็กแนว Mode on November 02, 2007, 02:23:53 PM
ไอ้จ่าย 3 กระตุก อาจจะเปลืองไปนิด แต่ปลาย ๆ เกมมันก็ต้องใช้ล่ะนะ

ที่น่าสนใจคือเปลี่ยนไลน์ -1 นี่ล่ะ
เพราะว่าถ้ามีการเข็นตัวยืนเค้าไป Df line ได้ ถ้าเทิร์นหน้าเค้าเปลี่ยนไลน์กลับมาที่ At line ก็ - 2 แล้ว ตีกลับไม่ได้แน่

เหมาะกับ Deck ทาลิลมมากเลย


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Longinus on November 02, 2007, 03:11:15 PM
ไอ้จ่าย 3 กระตุก อาจจะเปลืองไปนิด แต่ปลาย ๆ เกมมันก็ต้องใช้ล่ะนะ

ที่น่าสนใจคือเปลี่ยนไลน์ -1 นี่ล่ะ
เพราะว่าถ้ามีการเข็นตัวยืนเค้าไป Df line ได้ ถ้าเทิร์นหน้าเค้าเปลี่ยนไลน์กลับมาที่ At line ก็ - 2 แล้ว ตีกลับไม่ได้แน่

เหมาะกับ Deck ทาลิลมมากเลย
-At Subturnแค่เดียวเองน่ะครับ

ผมคิดว่าใบนี้น่าเล่นอยู่น่ะครับเพราะจ่าย 3 งัดขึ้นมันทำให้เด็คที่มีตัวโดดผลักเสียแผนได้เหมือนกัน :)


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: </VuMl<@/Vg> on November 02, 2007, 04:20:00 PM
ถ้าจ่ายน้อยกว่านี้ หรือไม่ต้องรวมรางจะดีกว่า


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Teeza on November 02, 2007, 06:01:40 PM
น่าจะ com mage ได้ 10 sp 5
สงสัยต้องคอมฟักทอง  ::009::
ถึงได้ 11 sp5


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: MarvinSank on November 02, 2007, 07:44:52 PM
นึกว่าออกมาแทนชาแมนลมแล้วแบนชาแมนลม ::010::


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Sun Ce on November 02, 2007, 09:07:00 PM
เล่นกับSp ต้องวางCoy Crab2


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Heavenboy on November 02, 2007, 09:35:57 PM
ลองดูดีๆเล่นคู่กับ  Brigitte  ได้เลยนะนี่ถ้ามีCoy Crab นะ   ::010::


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Phenomenon Knight on November 02, 2007, 10:15:53 PM
ไอ้จ่าย 3 กระตุก อาจจะเปลืองไปนิด แต่ปลาย ๆ เกมมันก็ต้องใช้ล่ะนะ

ที่น่าสนใจคือเปลี่ยนไลน์ -1 นี่ล่ะ
เพราะว่าถ้ามีการเข็นตัวยืนเค้าไป Df line ได้ ถ้าเทิร์นหน้าเค้าเปลี่ยนไลน์กลับมาที่ At line ก็ - 2 แล้ว ตีกลับไม่ได้แน่

เหมาะกับ Deck ทาลิลมมากเลย

มันแค่ จนจบ subturn นี่คับ ???


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: S_A_Y on November 02, 2007, 10:32:43 PM
เก่งมากๆ ตรง ability นี่แหละครับ

ถ้ามี 2-3 ตัวบนสนามจะเก่งมากๆ


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Panther on November 02, 2007, 10:57:14 PM
นึกว่า Wind Goddess Shaman ::010::
คิดเหมือนกัน เลย หุหุ

ค่าสกิลแพงไป ง่า  แต่กวนโอ้ยมากตัวนี้ จิกหัว (http:///images/sign_inf.gif)


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: ♥LONELY POP♥ on November 03, 2007, 01:40:50 AM
มีชาแมนมาใหม่อีกแล้วหรือ ::006::
ability จ๊าบดี


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Nihil on November 03, 2007, 01:45:06 AM
ใช้เล่นกับ Grassland Battler ก้ไม่เลว skill ผลักตบ ลบพลัง ::013::


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: maB evoL on November 03, 2007, 04:59:25 PM
นึกว่า Wind Goddess Shaman ::010::
คิดเหมือนกัน เลย หุหุ

ค่าสกิลแพงไป ง่า  แต่กวนโอ้ยมากตัวนี้ จิกหัว (http://www.santoninogame.com/images/sign_[img]/images/sign_inf.gif).gif[/img]
นึกอีกคน


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: gb_seaoer on November 05, 2007, 01:02:52 AM
ลม มีตัวมาเสริมอีกแว้วคร้าบ

เอ๊ะ หรือว่านี่จะเป็นสัญญาณว่า เมื่อเขามา ฉันจะไป  เหอะๆ ::010::


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Panther on November 05, 2007, 02:51:51 AM
ลม มีตัวมาเสริมอีกแว้วคร้าบ

เอ๊ะ หรือว่านี่จะเป็นสัญญาณว่า เมื่อเขามา ฉันจะไป  เหอะๆ ::010::

เป็น ลางสังหร เมื่อยามพี่ลอยกระทง


ม่าย ม้าง คุง เอก ผมว่า คงม่าย คงม่าย


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Sun Ce on November 05, 2007, 02:56:13 AM
ลม มีตัวมาเสริมอีกแว้วคร้าบ

เอ๊ะ หรือว่านี่จะเป็นสัญญาณว่า เมื่อเขามา ฉันจะไป  เหอะๆ ::010::
ไม่หรอก


Title: Re: *** ชาแมน สายลมเหนือ ***
Post by: Nihil on November 06, 2007, 09:51:22 PM
ใช่ฮะ ที่คอม Mage ได้ก็เอาไปขี่ฟักทองยืนที่ At 11 ได้เลยเช่นกัน  ::013::